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saiors1969 (サイ) http://155384.co/?376144 [收藏] [複製] [分享] [RSS] 我得了看到一堆草就想開嘴砲人的病

日誌

2019.3.31 隻狼初見雜談

熱度 1已有 140 次閱讀2019-4-2 00:33



日前到友人家住了幾天

從開局開始玩,回去時剛好把破戒僧本體打完

沒意外的話,這遊戲到時候破關的總時數應該會落在30-50小時間 (應該...吧




雖然這遊戲很難沒錯,但沒有像網路上傳聞得那麼誇張啦


一開始是很不適應這個遊戲的機制沒錯

不過等打過弦一郎之後,其實遊戲體驗就會好很多了  (前期的赤鬼真心覺得難打)

最主要的問題還是在那個拚刀機制

而且那個AI真的很靠北,假如一直用打帶跑的戰術的話

打到後面你就會發現到,你大多數的攻擊基本上都會被擋下來

另外,假如你搖桿按鍵是連打攻擊的話,和規律攻擊相比,敵人所因應的攻擊模式會複雜很多

絕對沒有像實況主"看起來"打的那樣輕鬆   (極度建議規律攻擊,這樣對方會跟你打"節奏")

關於拚刀機制,自己真的不能太貪刀,有時候一貪下去,你的動作會來不及讓你回防

打到最後,基本上我只敢揮1/3/5刀 ,這三種揮法時的回防動作會比較快

雖然某些地方還是有特殊打法沒錯,不過沒用拚刀去削減對方的體幹值是很難贏的



至於火牛的跳關BUG,這裡也試了一下

那個BUG點真的有夠難跳,我們試了快一個小時才成功跳上去

沒試沒感覺,試了才體會到六希夫學習力的恐怖

Speedrun玩家的一些操作真的很猛,讓人由衷地感到佩服

(Btw仙鋒寺追猴子的BOSS也是參考希夫的跑法過的)




至於這遊戲讓人比較印象深刻的地方嘛......

應該是鐵炮堡壘吧

在沒有鐵傘忍具的情況下,要直接衝到對面有10幾隻火槍兵的火堆真的很要命

路中的菁英怪在前期沒有熟悉操作之下,打起來也有點煩躁

後來在葦名底層看到類似的菁英怪時,就直接用外鄉打法了

熟悉的外鄉最對味 (X

(只要站在這個地方,菁英怪會站在毒沼裡面開槍打你)
(之後剩一滴血時就可以爽爽補刀了)




總而言之,這款遊戲我還蠻推薦入手的

當突破難關的時候,那種成就感真的會讓人起雞皮疙瘩

不過還是要小心宮崎英高的驚喜就是了
(當時被獅猿嚇得半死..........)









我只是路過

太神了,真是雷人
1

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太棒了,送朵鮮花

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GMT+8, 2019-4-22 09:09

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