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[分享] 暗黑破壞神3 v.1.0.4 職業技能更新

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發表於 2012-8-21 15:15 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
野蠻人
  • 主動技能
    • 上古之矛
      • 現在也纏繞目標1.5秒。
      • 如果上古之矛處於冷卻中或玩家怒氣不夠,則會使用基礎攻擊。
    • 猛擊
      • 怒氣產生從6點提高至8點。
      • 武器傷害從150%提高至165%。
      • 技能符文 - 猛襲
        • 每層反震的武器傷害從22%提高至25%。
      • 技能符文 - 摧毀
        • 每層的加成傷害從6%提高至8%。
      • 技能符文 - 煽動
        • 產生的怒氣加成從6點降低至4點。
    • 順劈斬
      • 武器傷害從120%提高至140%。
      • 技能符文 - 集怒之刈
        • 觸發係數從0.667提高至0.8。
      • 技能符文 - 威猛掃擊
        • 武器傷害從156%提高至175%。
        • 觸發係數從0.5提高至0.8。
      • 技能符文 - 暴風狂掃
        • 觸發係數從0.5提高至0.8。
    • 先祖之鎚
      • 武器傷害從200%提高至325%。
      • 技能符文 - 轟響雷鳴
        • 武器傷害從155%提高至275%。
      • 技能符文 - 聚力猛擊
        • 武器傷害從270%提高至406%。
      • 技能符文 - 惡魔鐵砧
        • 觸發係數從1降低至0.08。
    • 躍擊
      • 現在可以在被控制技能定身時使用。
      • 注意:躍擊不會打破控制技能,但仍然可以在該效果下使用。
    • 霸氣無雙
      • 技能符文 - 制敵機先
        • 命中觸發不再觸發該效果。
        • 發彈的傷害從30%提高至35%。
    • 撕裂
      • 武器傷害從3秒內210%提高至5秒內700%。
      • 技能符文 - 割裂
        • 武器傷害從3秒內271%提高至5秒內903%。
      • 技能符文 - 血流成河
        • 武器傷害從3秒內60%提高至5秒內100%。
    • 闢地猛擊
      • 武器傷害從155%提高至240%。
      • 技能符文 - 撕裂大地
        • 武器傷害從202%提高至288%。
      • 技能符文 - 地裂波
        • 武器傷害從255%提高至340%。
    • 擲刃斬
      • 武器傷害從100%提高至130%。
      • 如果擲刃斬處於冷卻中或玩家怒氣不夠,則會使用基礎攻擊。
      • 技能符文 - 奮力一擲
        • 武器傷害從130%提高至169%。
    • 旋風斬
      • 武器傷害從110%提高至145%。
      • 技能符文 - 火山爆
        • 武器傷害從143%提高至188%。
獵魔人
  • 主動技能
    • 縛鎚彈
      • 對主目標的武器傷害從130%提高至160%。
      • 技能符文 - 霹靂彈
        • 武器傷害從130%提高至160%。
      • 技能符文 - 酸蝕打擊
        • 每個縛鎚彈的武器傷害從130%提高至160%。
      • 技能符文 - 大難臨頭
        • 對主目標的武器傷害從182%提高至216%。
    • 釘爪刺
      • 技能符文 - 鋸齒尖刺
        • 不再能夠觸發效果。
    • 戰輪
      • 武器傷害從150%提高至170%。
      • 技能符文 - 雙生戰輪
        • 武器傷害從100%提高至114%。
      • 技能符文 - 蛇曲毒輪
        • 武器傷害從203%提高至230%。
      • 技能符文 - 利刃飛盤
        • 武器傷害從165%提高至187%。
      • 技能符文 - 迴返飛輪
        • 武器傷害從188%提高至230%。
      • 技能符文 - 手裡劍幕
        • 武器傷害從30%提高至34%。
        • 觸發係數從0.333降低至0.125。
    • 集束箭
      • 起始炸彈的武器傷害從200%提高至225%。
      • 技能符文 - 影能漩渦
        • 武器傷害從145%提高至165%。
      • 技能符文 - 有備而來
        • 武器傷害從290%提高至304%。
    • 縛影彈
      • 基礎技能和所有符文的武器傷害從75%提高至90%。
      • 技能符文 - 電光鎖鍊
        • 現在在2秒內額外造成70%的武器傷害。
        • 武器傷害百分比不再取決於攻擊速度。
    • 迴避射擊
      • 武器傷害從125%提高至130%。
      • 技能符文 - 掩護射擊
        • 武器傷害從125%提高至130%。
    • 榴彈
      • 技能符文 - 毒氣榴彈
        • 觸發係數從0.5降低至0.165。
    • 刺穿
      • 武器傷害從250%提高至265%。
      • 技能符文 - 灼燒藥劑
      • 武器傷害從125%提高至220%。
    • 多重射擊
      • 憎恨消耗從40點降低至30點。
      • 技能符文 - 自由開火
        • 現在使憎恨消耗降低至15點。
    • 復仇箭雨
      • 傷害從5秒內造成75%的武器傷害提高至5秒內715%。
      • 技能符文 - 黑雲蔽日
        • 傷害從12秒內造成34%的武器傷害提高至5秒內792%。
        • 現在可以發現玩家周圍更大半徑的目標。
      • 技能符文 - 影獸轟炸
        • 每個炸彈的武器傷害從125%提高至245%。
      • 技能符文 - 蜂擁潰敵
        • 每個攻擊的武器傷害從75%提高至120%。
      • 技能符文 - 詛咒之影
        • 傷害從10秒內造成115%的武器傷害提高至15秒內3300%。
      • 技能符文 - 影獸空襲
        • 武器傷害從60%提高至100%。
    • 連射
      • 武器傷害從228%提高至276%。
      • 技能符文 - 連環轟擊
        • 武器傷害從276%提高至345%。
    • 衛哨
      • 箭塔的武器傷害從20%提高至55%。
      • 技能符文 - 酷刑之鍊
        • 最大鎖鏈長度提高至45碼。
        • 武器傷害從48%提高至80%。
    • 煙幕
      • 技能符文 - 窒息瓦斯
      • 現在在5秒內造成700%的武器傷害。
      • 武器傷害百分比不再取決於攻擊速度。
    • 掃射
      • 武器傷害從120%提高至156%。
      • 技能符文 - 榴彈爆破
        • 武器傷害從144%提高至187%。
    • 騰躍
      • 技能符文 - 同步射擊
        • 現在總是射出4支箭。
      • 技能符文 - 焦炎足跡
        • 現在在玩家身後留下一道火焰足跡,在3秒內造成1500%的武器傷害。
  • 被動技能
    • 鬱悶沉思
      • 不再需要玩家在3秒內不受到傷害才能每秒恢復1%最大生命值。
  • bug修正
    • 復仇箭雨
      • 技能符文 - 詛咒之影
        • 暗影野獸現在應該投擲正確數量的手榴彈。
武僧
  • 主動技能
    • 伏魔破
      • 產生的精氣從6點提高至7點。
    • 颶風轉
      • 觸發係數從0提高至0.125。
    • 瞬影打
      • 武器傷害從100%提高至160%。
    • 爆裂掌
      • 傷害從3秒內造220%的武器傷害提高至9秒內745%。
      • 技能符文 - 血流不止
        • 持續時間從6秒提高至15秒。
    • 雲龍擺尾
      • 武器傷害從200%提高至235%(也影響橫掃千軍,蠍螫腿和奕塔之掌)。
      • 技能符文 - 鷲爪蹴
        • 武器傷害從220%提高至258%。
      • 技能符文 - 旋焰腳
        • 武器傷害從240%提高至294%。
    • 天地元靈
      • 不再觸發效果。
    • 七星閃
      • 武器傷害從777%提高至1777%。
      • 技能符文 - 攻其不備
        • 武器傷害從1007%提高至2309%。
      • 技能符文 - 群星閃擊
        • 額外的2次攻擊現在也提高這個技能的總持續時間(提高你的無敵時間)。
      • 技能符文 - 爆炸突襲
        • 每次爆炸的武器傷害從111%提高至254%。
    • 勁風煞
      • 技能符文 - 御風尊者
        • 旋風的持續時間從10秒提高至20秒。
    • 暴風奔襲
      • 武器傷害從50%提高至85%。
    • 金鐘破
      • 武器傷害從215%提高至390%。
      • 技能符文 - 光明之壁
        • 起始攻擊的武器傷害加成從312%提高至566%。
      • 技能符文 - 爆裂光波
        • 武器傷害從285%提高至430%。
      • 技能符文 - 先祖石柱
        • 起始攻擊和爆炸的武器傷害從210%提高至280%。
    • 百烈拳
      • 產生的精氣從6點提高至8點。
      • 技能符文 - 百怒拳
        • 現在在5秒內造成100%的武器傷害。
  • 被動技能
    • 超凡入聖
      • 現在每秒也產生1點精氣。
    • 健步如飛
      • 移動速度加成不再算在25%的移動速度加成上限內。
    • 守護之道
      • 雙手武器的精氣產生加成從25%提高至35%。
  • bug修正
    • 爆裂掌
      • 修正了使用爆裂掌同時殺死勇士或稀有怪群中所有剩餘的怪物後獲得多個稀有物品掉落的錯誤。
    • 天地元靈
      • 被召喚的天地元靈現在滿血。
    • 金鐘破
      • 修正了受到金鐘破影響的怪物並不總是受到全部傷害的錯誤。
巫醫
  • 綜合
    • 基礎法力恢復從每秒20點提高至每秒45點。
    • 以下技能的施法動畫進行了修改,從而使這些技能的效果能夠更快地發生,並讓玩家能夠在施放後更快地移動:強酸毒雲,屍蛛,火焰炸彈,召喚蟲群,毒液吹箭和突屍衝撞。
  • 主動技能
    • 強酸毒雲
      • 射程從45碼提高至50碼。
      • 現在造成115%的武器傷害再加上3秒內150%的武器傷害(從100%再加上3秒內75%上調),也影響酸雨。
      • 技能符文 - 酸蝕泥怪
        • 現在使強酸毒雲的基礎傷害提高至115%武器傷害。
        • 軟泥怪的武器傷害從每秒25%提高至50%。
      • 技能符文 - 慢性灼蝕
        • 現在使強酸毒雲的基礎傷害提高至115%武器傷害,並在6秒內額外造成300%的武器傷害。
      • 技能符文 - 死亡之吻
        • 武器傷害從110%提高至126%。
        • 站在受影響區域內的敵人受到的武器傷害從83%提高至165%,並且這些傷害在3秒內承受。
      • 技能符文 - 屍體爆彈
        • 武器傷害從200%提高至230%。
        • 施放強酸毒雲時,巫醫不再嘗試靠近不再範圍內的目標。
    • 屍蛛
      • 現在從玩家身上繼承+爆擊傷害的加成。
      • 現在可以為玩家觸發命中後恢復生命值的效果。
      • 現在能夠看到更遠距離的敵人。
      • 追蹤敵人時的移動速度更快。
      • 技能符文 - 育雛蛛後
        • 傷害從每秒造成16%的武器傷害,持續15秒改為15秒內造成630%的武器傷害。
        • 更新了技能說明,更清晰地說明同一時間內只能激活一個育雛蛛後。
    • 火蝙蝠
      • 武器傷害從150%提高至180%。
      • 技能符文 - 瘟疫蝙蝠
        • 最大武器傷害從225%提高至270%。
      • 技能符文 - 飢渴蝙蝠
        • 武器傷害從280%提高至350%。
      • 技能符文 - 蝙蝠旋風
        • 蝙蝠的傷害現在每秒提高20%(從10%上調),最高提高100%的傷害(從50%上調)。
    • 火焰炸彈
      • 武器傷害從85%提高至110%(也影響除了烈焰火柱以外的所有符文)。
      • 技能符文 - 烈火池
        • 傷害從每秒8%的武器傷害,持續3秒改為3秒內36%的武器傷害。
      • 技能符文 - 烈焰火柱
        • 傷害從3秒內140%的武器傷害改為6秒內640%的武器傷害。
        • 更新了技能說明,更清晰地說明同一時間內只能激活一個烈焰火柱。
    • 巨屍
      • 提高了巨屍的生存能力:
        • 最大生命值現在受玩家最大生命值加成。
        • 60級時,巨屍額外獲得玩家最大生命值的50%。
        • 巨屍受到單次攻擊的傷害現在有了上限。這個上限受玩家等級加成,並進一步被玩家的護甲和抗性減免。
      • 武器傷害從25%提高至100%,但不再觸發效果。
      • 技能符文 - 巨靈惡屍
        • 武器傷害從32%提高至130%。
      • 技能符文 - 狂怒巨屍
        • 武器傷害從55%提高至110%。
      • 技能符文 - 悍猛巨屍
        • 武器傷害從100%提高至200%。
    • 亡者之握
      • 現在在8秒內造成320%的武器傷害。
      • 技能符文 - 死即是生
        • 現在有10%的幾率產生1個生命之球或召喚一個殭屍犬。
    • 懼靈
      • 冷卻時間從20秒降低至16秒。
    • 疫病蟾蜍
      • 法力消耗從34點降低至12點。
    • 毒液吹箭
      • 技能符文 - 尖脊吹箭
        • 命中後的法力恢復從24點提高至29點。
      • 技能符文 - 烈焰吹箭
        • 武器傷害從160%提高至180%。
    • 魂靈彈幕
      • 武器傷害從190%提高至230%。
      • 技能符文 - 魂靈之井
        • 額外的魂靈造成的武器傷害從30%提高至65%。
      • 技能符文 - 凌空幽魂
        • 傷害從每秒造成28%的武器傷害,持續20秒(總共560%)改為20秒內造成1667%的武器傷害。
        • 搜索半徑從20碼提高至30碼。
        • 觸發係數從0.5降低至0.125。
        • 不再顯示buff圖標。
    • 靈行術
      • 技能符文 - 晦影震爆
        • 爆炸的武器傷害從85%提高至310%,但不再受攻擊速度加成。
      • 技能符文 - 靈肉分離
        • 傷害從每秒100%改為2秒內450%。
    • 魂靈收割
      • 技能符文 - 魂魄凋零
        • 移動速度降低從60%提高至80%。
      • 技能符文 - 復仇怨靈
        • 武器傷害從70%提高至230%。
    • 召喚殭屍犬
      • 提高了殭屍犬的生存能力:
        • 現在也獲得玩家最大生命值35%的加成。
        • 殭屍犬受到單次攻擊的傷害現在有了上限。這個上限受玩家等級加成,並進一步被玩家的護甲和抗性減免。
      • 冷卻時間從60秒降低至45秒。
      • 技能符文 - 狂屍犬
        • 觸發係數從1.0降低至0.1。
      • 技能符文 - 火焰犬
        • 觸發係數從1.0降低至0.05。
    • 亡者之壁
      • 現在在5秒內造成800%的武器傷害。
    • 突屍衝撞
      • 技能符文 - 毒屍衝撞
        • 傷害從每秒25%的武器傷害,持續3秒改為3秒內240%的武器傷害。
      • 技能符文 - 殭屍湧現
        • 每個殭屍的武器傷害從72%提高至115%。
  • 被動技能
    • 生生不息
      • 敵人死亡時召喚殭屍犬的幾率從5%提高至30%。
    • 剝削死者
      • 附近有敵人死亡時恢復的法力值的生命值從1%提高至2%。
    • 精魂回湧
      • 現在在10秒內恢復固定的法力值(60級時恢復49點法力值)。
    • 魂靈歸體
      • 魂靈之境的持續時間從3秒降低至2秒。
      • 治療量從10%玩家最大生命值提高至15%。
      • 魂靈之境下玩家現在可以穿過敵對怪物。
    • 預知探求
      • 重新設計,使用屍蛛,火焰炸彈,疫病蟾蜍,或毒液吹箭造成傷害後獲得30%的法力恢復加成,持續5秒。
    • 部族儀式
      • 現在也影響巨屍,群體混亂,和召喚殭屍犬。
  • bug修正
    • 屍蛛
      • 技能符文 - 跳躍蜘蛛
        • 一旦目標在範圍內,蜘蛛現在總是跳向目標。
魔法師
  • 主動技能
    • 秘法奔流
      • 秘能消耗從20點降低至16點。
      • 武器傷害從175%提高至210%。
      • 技能符文 - 死亡洪流
        • 降低了飛彈的隨機性。
      • 技能符文 - 秘法爆彈
        • 武器傷害從150%提高至180%。
      • 技能符文 - 秘流奔騰
        • 武器傷害從175%提高至210%。
    • 御法者
      • 技能符文 - 時間緩滯
        • 持續時間從8秒提高至15秒。
      • 技能符文 - 秘法破壞
        • 武器傷害從450%提高至1600%。
    • 鑽石之膚
      • 技能符文 - 鏡像之膚
        • 反彈的傷害從50%提高至100%。
      • 技能符文 - 堅韌之膚
        • 持續時間從8秒提高至9秒。
      • 技能符文 - 爆裂碎鑽
        • 武器傷害從155%提高至210%。
    • 電殛
      • 武器傷害從80%提高至90%(也影響連鎖閃電,叉狀閃電和能量湧現)。
      • 技能符文 - 叉狀閃電
        • 每個充能波的武器傷害從46%提高至55%。
      • 技能符文 - 閃電轟擊
        • 武器傷害從80%提高至86%。
      • 技能符文 - 電弧散射
        • 武器傷害從80%提高至115%。
    • 能量旋風
      • 觸發係數從0.25降低至0.125。
    • 聚能轟擊
      • 技能符文 - 定時引爆
        • 武器傷害從293%提高至315%。
    • 多頭火蛇
      • 技能符文 - 秘法多頭蛇
        • 每個秘法光球的武器傷害從28%提高至60%。
      • 技能符文 - 閃電多頭蛇
        • 武器傷害從34%提高至64%。
      • 技能符文 - 冰霜多頭蛇
        • 武器傷害從31%提高至36%。
        • 錐形範圍的寬度從60度角15碼擴散到30度角30碼。
      • 技能符文 - 巨型火蛇
        • 武器傷害從22%提高至67%。
    • 寒冰護甲
      • 提高了攻擊者被凍結而不是冰冷的可能性。
      • 技能符文 - 冰晶強護
        • 每層的護甲加成從15%提高至30%。
      • 技能符文 - 鋸齒冰刃
        • 武器傷害從100%提高至130%。
    • 隕石術
      • 武器傷害從200%+3秒內60%提高至260%+3秒內60%。
      • 技能符文 - 熔火衝擊
        • 武器傷害從200%+3秒內78%提高至390%+3秒內90%。
      • 技能符文 - 隕石風暴
        • 較小的隕石的武器傷害從80%提高至104%。
      • 技能符文 - 冰凍隕石
        • 起始攻擊的武器傷害從240%提高至312%。
    • 電能脈衝
      • 技能符文 - 火焰脈衝
        • 武器傷害從136%提高至152%。
      • 技能符文 - 閃電親和
        • 每個脈衝恢復的秘能從2點提高至3點。
    • 幽光刃
      • 技能符文 - 衝擊之刃
        • 現在必定使敵人的移動速度降低80%,持續1秒(而不是有5%的幾率擊退並使敵人的移動速度降低60%,持續1秒)。
      • 技能符文 - 虹吸之刃
        • 每次命中恢復的秘能從1點提高至3點。
    • 傳送術
      • 技能符文 - 浩劫傳送
        • 武器傷害從75%提高至265%。

發表於 2018-10-13 03:31 | 顯示全部樓層
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