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鳴人 明日香2 小豆子 明日香1 偽鋼鐵人 露易絲 東風谷早苗 十六夜女僕 綾波零 鍵山雛

發表於 2012-8-27 04:25:58 |顯示全部樓層
怪物戴頭盔時 頭盔會吸收燃燒傷害 讓怪物不會被燒傷
2 E5 s; s1 E. [( L& r(譯者註: 或許是指骷髏與殭屍類的怪物不會被太陽燒傷)5 o; W) C9 h! X! \
6 }- }  m6 M$ m2 N- A+ ^) P
- 村民的綠星粒子效果的時間將會更長0 _! i/ V8 b- W
(譯者註: 指跟村民交易完成後會出現的效果)
! E5 P2 F) ~4 O) ?1 I8 a( F( c- s5 A. u3 t: A% s
- 在顯示設定裡 新增可"全螢幕"與"垂直同步(vsync)"兩個按鈕
1 u7 c) |0 C2 \(譯者註: 想了解垂直同步可以看 這篇 )
0 b* i& f6 g4 z( v* P7 E) q; n+ B8 x' d3 S
- 夜視藥水可利用尷尬藥水與金蘿蔔來煉成' _4 M6 T+ Q. f5 A6 d8 \" J
(譯者註: 後面會說什麼是金蘿蔔)0 |, r5 Z/ q1 C* m8 T3 a
- 隱形藥水可用發酵蜘蛛眼與夜視藥水來煉成- c4 P0 T4 j1 b0 q6 ~* q: Q

+ x2 J% }* @# P8 X2 m& G" B! O* u; i- 新增枯萎魔王(WitherBoss)2 I* Z2 B1 e. z. b' j* a' y! s. W. c

6 x9 _- Y1 S/ r
- z5 R3 P5 L6 o9 f% E6 J$ F5 D0 E" F$ C1 `0 l
 - 每一個頭都會發射砲彈 並會無差別攻擊玩家或動物 他本身可以破壞方塊 就跟終界龍一樣
6 U! T' u( D, \ (譯者註: 他貌似不會攻擊怪物?)
3 @# l" D. h& Z- H$ q' `* K7 U  1 [- ~" v, o7 ^) I
 - 當你被砲彈攻擊到的時候 你會得到枯萎的效果 你的動作將會變慢 而你的血條會變黑  B5 ]% S. L( a
 (譯者註: 變黑可能是要讓你難以注意到你的實際血量 但還是看得出來)5 B+ J* w0 |2 P- b3 ]6 ^# r7 s
 - 你可以在這下載到 測試地圖
2 b- q+ M' j% ]: e/ T0 W (譯者註: 點選 Here ;這是SethBling做的地圖 開啟前請將遊戲難度調為非和平)
0 h5 X; _1 e" q" A) l0 }8 q - 砲彈名稱叫做枯萎骷髏(Wither Skulls)7 Y) Z0 c+ V" }6 `1 ?
* j+ t2 D0 {8 Q. a3 Q" _( ^/ E
- 新增幾項切換功能
; x( N& C3 N& c9 v( u( _9 d) O/ r( u - F3+P 可以切換 當離開遊戲視窗時是否要自動暫停2 z3 u3 l: ?! W& h& [
 (譯者註: 例如按下Alt+Tab會切換視窗 這是預設設定是會自動暫停遊戲 但如果使用F3+P 遊戲就不會暫停)
  u. R$ X2 \% o5 ~; `$ M - F3+H 可以切換 是否顯示物品詳細資料 例如: 物品ID, 傷害值, 顏色值 他會在副標出現! y! _( K% {# V) g$ y0 h. J
 (譯者註: 他前面會有個#字號然後以/為區分 例如: # 物品ID/傷害值/顏色值)
) w- a7 k$ P+ Z/ F/ [, b; t( [3 z4 L  s9 J+ h
- 烽火台方塊(Beacon block)
! l  m5 U* P9 Z! A' Q(譯者註: 之前叫WiP)
9 ?9 e9 z' h/ ~' r; i - 他不再能從創造模式的物品清單裡取得; B# J. |9 W8 \5 D& b: c# _
5 T/ `. V; r& \& o& h2 F
- 地板門' a$ @% ]/ d- C& ~
 - 現在可以放在方塊上半部了
2 V# Z! |3 d- i* f - 他會變成顛倒的地板門 效果就跟半磚與樓梯一樣$ k' h% v9 Q: {; r, _$ m
 (譯者註: 原本是貼於地面的地板門 若顛倒放 則會貼於天花板)
6 V+ w7 l- Q8 u  B# ~4 u 
- i; U' A/ ], K1 q% \
6 P( y% @7 `6 O! i! r
- 現在 當殭屍被玩家殺死時 小機率會掉落胡蘿蔔與馬鈴薯% c. S, g, }5 `" B( k5 }6 d
- ]' ^: b1 ^$ f- z3 D
- 新增 胡蘿蔔
7 J) A8 U$ [2 h" A2 ] 
- K' z4 n, l4 B8 K - 可以種植在耕地上 而在成熟後會掉落2~4個胡蘿蔔6 D$ b- R/ o7 s" v* c! A; v( H  |
 - 可以使用骨粉讓它快速成熟
3 v- b% F% V9 K; C5 x1 _/ w - 胡蘿蔔可以補充2格飢餓值 9 m0 Q4 A1 Q% H8 j+ }
  金蘿蔔可以補充3格飢餓值0 s2 F9 g" k+ q7 |6 L
 - 8個金粒環繞一個胡蘿蔔 可以獲得一個金蘿蔔- q( I+ j  X/ _6 H
, [7 j( m0 u& r3 x0 N, [! ~" O6 h& U
- 新增 馬鈴薯) |% w) i2 X. |: B  B) T2 C
 6 t! [1 r0 V1 [4 k& C7 B
 - 可以種植在耕地上 在成熟後會掉落1~4個馬鈴薯
) d0 X8 H3 y& O4 ~( X - 可以使用骨粉讓它快速成熟: g: d+ _4 F* Z5 O: X& t5 P
7 m% d6 S3 y( w) o( z6 v9 O4 D' [7 s
 - 偶爾會獲得有毒馬鈴薯
9 u( _) ]( b/ r+ U( `4 s- d. h - 馬鈴薯可以補充0.5格飢餓值 " `8 h  u6 \, J- o% W6 z
  有毒馬鈴薯可以補充1格飢餓值 並且有機率會中毒 ! f4 n+ b2 W; L( c  M4 @2 |
  烤馬鈴薯可以補充3格飢餓值
, e0 P* v0 L' ~. V' a9 V& w/ F3 J+ c1 q
- 新增 木按鈕1 C& `# |, F- d  u. k# H# m
 - 可以由弓箭觸發( A1 n$ R0 ]2 h: p

2 B. w. Y  f, t/ E% z- 新增 隱形藥水0 E8 j9 G1 Z+ b/ M! r' G
 
' w; U# I9 W' c$ [) s5 f/ [- l - 改善過的隱形效果
( _, _% [& O  B0 B2 q9 V - 可以隱藏玩家名字
# K" h' k  R" v. b0 ~) A- y' M - 當你使用隱形藥水時 怪物只會在你接近時或者你攻擊他時才會過來攻擊你# W# `/ x! b5 c9 Q# H
 譯者補充:
/ f  E$ }% `5 z% N" |$ [ - 其他生物也可以隱形

8 |/ a$ f) T0 m! [$ N
' r& C1 {, C2 f. m" p- j+ p- 新增 物品與方塊畫框
2 W$ T& @7 F% m1 v" S 
0 g* K% T; t# y% N7 H* Z& u0 t 9 {) P( B: p/ M4 M. n7 u, E3 \

* b" H5 E* j3 m2 ~( C, g) g ( h9 O0 g) u" C. b+ X$ V
 - 所有物品與方塊都能被製成畫框
4 a# T% {' h! J7 K; P - 時鐘, 指南針, 地圖都能在畫框上運作; 地圖只會標記畫框的所在地, d1 E9 b/ E2 q5 Y. J
 (譯者註: 意思是說時鐘畫框會照時間變化, 指南針畫框會指向出生點, 地圖會顯示所在地)
8 o# O1 y( G* Q( b  d8 ^& v! |7 ]/ o# u - 放置好的地圖畫框會標記其他同張地圖畫框的位置
( d$ ]0 Q  t$ {1 E& v3 o& m (譯者註: 未來地圖可以複製 所以你可以擁有多張同樣的地圖畫框)
% j& U. }/ s. t& G6 Q! V - 一個皮革旁圍繞著8個木棍 可以獲得一個畫框8 L0 K) |: m7 I. t6 F9 k. C6 H6 j
 - 來源: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6

/ ~* O' {7 P7 g/ y, S+ _1 _7 F
% l- b. T, U3 J7 J( K! K

# {* M, t7 r' N! a5 D- 新增 花盆
5 }' w1 {4 N* N' d' A/ b 
1 B, v4 a$ y/ P0 A# V
 - 你可以種植各種樹苗, 蘑菇, 花卉, 仙人掌, 枯草, 以及蕨類3 F- Y( W3 H$ G; y9 W; [$ ]
 - 對著花盆點右鍵就可以將東西種上去了 將花盆打掉則會掉花盆跟你種的東西6 u2 _9 q1 I! R6 Y7 q
 - 製作方法跟鐵桶一樣 只是將鐵碇換成磚塊
3 h8 |" S  |! L' P' M7 s (譯者註: 這樣磚塊終於有其他功用了)& D5 A) r2 W' l; N  p
% O' ?2 T1 G. T) m5 T$ E: a: L
  |  F. _* [7 K" m  d" Q" N0 @6 W4 s! {
- 新增 鵝卵石牆 青苔石牆0 e' C  }* h3 F$ o: e1 h
 
0 j4 k( y3 Z6 R* N7 H/ n  c( }6 R
 - 功用和柵欄一樣: 可以與其他方塊跟柵欄門相連並且對生物為1.5格高
: b: o# q& d0 T5 Q. W# `$ a - 在角落會有一個比較高大的形狀, 而且可以在上面放火把% n6 W- d/ P+ @5 s; f/ D
 - 製作方法跟一般柵欄一樣 只是將木棍換成鵝卵石或青苔石
5 ~) A# g" j0 I1 M  O% D' ~7 I8 f% |/ p2 a* b
# @- J2 C' I( j- q! Z/ d
- 新增 可染色的護甲' o) c/ f. c0 H& \( m, D# }
 
5 A. I/ Z- [; B- ` - 有 16777215 種不同的顏色可以選擇
% y5 o# a) K( ~" Y (譯者註: 0xFFFFFF色碼: http://www.nthelp.com/colorcodes.htm)
9 N! z0 P3 j  M8 ?$ t: p+ i9 G3 S - 將染劑跟護甲放在一起 就可以替護甲染上不同的顏色, P0 _; `# i* ?. h' N% ^/ Z1 e
 - 物品的副標會顯示"Dyed"的字樣 而這個字樣的顏色會隨物品變化" V4 M( F. o4 A
 - 鍋釜點右鍵就可以將染色洗掉 同時會消耗鍋釜裡的一格水
$ D8 Z; B8 ]3 }3 V/ W (譯者註: 鍋釜終於有用了ww)
3 s$ }6 S' |8 V/ W" Y. A6 C8 D3 K
 - 只有皮甲可以染色2 e! {# G+ n! e
 - 改變皮甲的預設顏色
* `! |7 m& ?3 q. Z1 r+ }# H - 改變皮甲的材質 ! U1 K% D7 o6 [4 Q# }* }
 (譯者註: 好像睡衣喔-A-)
# t& c& ]) y$ z* E( S' l" n
3 O9 Y; a/ J* s6 l3 H6 ]8 S  l

# q# ^5 x% K. Z% z7 u& X9 S* p$ U- 新增 可染色的項圈
/ X% B  q' k+ d" u - 拿著染料對狗點右鍵 就可以改變項圈的顏色
% C7 d7 w/ Y3 L) X3 c+ {. A/ s! |- D( \: S# L6 c, }- f8 A+ J& C$ Z/ P
8 u0 h6 m! m+ O
- 將困難模式調整得更困難% S6 E. e' h( l# C/ Z8 D) F
 - 火焰會更具侵略性地蔓延
5 t+ F2 D6 D( v+ j7 b (譯者註: 或許是說會蔓延得更快)
. ^/ C6 s  c5 R3 [; J0 E6 P  R* v0 j4 [) Q* A2 Y

3 V4 F9 Y! \3 e$ O# J! @+ M- 新增 轉角階梯
9 O0 Q5 J9 `/ N- [2 F+ M 
1 V) \# Y! y0 _! N( O   6 T& E% H3 Y% z: o/ y: c

) I6 t  A$ R! e  I6 u% V

$ D$ ?) V3 f" V5 q+ r ( R) z+ W  [, `: H* q. n6 V  Q
 - 階梯現在會自動與其他階梯連結 - 可能會再次移除此功能0 j; ?* B! c% F. h- A! q

4 V& \# e! c0 S: ~- f- 改進 傳送門
9 X' N* g: q4 b - 實體現在可以通過地域傳送門與終界傳送門
. v9 W8 J( M$ {# }6 T (譯者註: 實體是指生物 礦車與傳 掉落物 弓箭...等)
! x+ \+ m- M' _. h! W9 O 

# C- r5 O4 {/ v% k3 b; B - 實體會快速地穿過傳送門 但會需要很長的冷卻時間% L( I+ O5 X; l9 Q$ E! G
 - 現在當你使用地域傳送門時 你所傳送的位置會更加準確) A9 G7 ~& J3 M7 k5 t: a: D
 (譯者註: 主世界與地獄會有個相對位置 過去傳送門的位子不是都那麼準確)
2 K4 v; L% }' |+ i% T
. r+ t  I" {. J4 i$ c( I  B1 q. H- 改進 地圖; C, I' k' l% l; `1 c$ g
 - 現在他們可以被複製 也能夠分享7 w! K7 r( t  u9 \* D2 T- N
 - 現在可以製作出能顯示單格的圖 並且可以藉由增加紙張來增加它的顯示範圍
! \' S' s( @* u6 H- c: F (譯者註: 過去的地圖一個畫格只能顯示大概的範圍 現在一格畫格代表一個方塊)
' q0 c1 |! H* a0 z6 v (譯者註: 增加範圍的方法就是在地圖周圍放8張紙張)

( U5 d+ T( f1 h2 r# i2 m; e' l0 S- U - 當玩家擁有同一張地圖時 他們可以看到其他玩家的移動 堆疊的地圖也一樣- f8 u4 C7 H6 H' j; ?8 H
 
# [0 R7 K% E6 C9 h- L - 現在地圖製作出來時會是空地圖(empty map) 並且要點右鍵後才會開始使用
. v; v9 e/ O5 U" p: G& }7 z - 把地圖與空地圖放在一起後 會得到兩張複製的地圖
8 u5 R' w$ a5 R* @0 w( R - 地圖左上的字變成: map_M/N$ u6 ~5 a$ s& w" ^3 A+ r# p
  M代表第幾張地圖; N代表這地圖的縮放大小 數字越大地圖所涵蓋範圍越大
" v# s6 R% Q- g. _ - 地圖內容會對齊遊戲地圖的網格與座標 不會再以開地圖的地方為中心 減少區域重疊問題
0 R/ p. H$ j7 a4 [8 ~3 t. F$ v - 可以堆疊到64個) s/ u  `8 d# k( q' T$ I
 - 有5種縮放大小
/ ^; `+ i* E  }5 R5 x 
5 k3 q# ]" B2 L- | $ Y, v! y9 L! @4 E1 p, z
 2 i- m$ J9 |5 F8 B
 $ W# z: }5 z' B7 L2 u' s
   w' X1 ]" l/ z5 c
' c0 I1 g1 y* s- k# P
- 修正 BUG
! F3 v( h" t8 @) Z7 Z3 A4 C- q - 或許: 修正告示牌在多人遊戲時無法顯示他們附魔效果的問題; 其他可堆疊的物品也是
+ d: f% @0 o( ] - 部分修正了黑影問題" S1 H" B1 T1 F7 u0 _
 - 修正了殭屍遇到太陽不會燃燒的問題

2 C4 E- X9 B7 i' K1 f+ O0 j! p* I, s8 }. r1 E5 y( E& D
- 著火的弓箭現在可以點燃TNT- K+ E) D- b  t; Z% G8 A2 H, w
 (譯者註: 太邪惡了ww)6 L* c2 f; E: m0 a0 a" Q( X6 _

  w1 V3 x2 V* S, ]0 N- 改變按鈕的製作方法
$ Y$ J9 p* ^. H7 E) m - 石製按鈕只需要一個石頭; 木製按鈕只需要一個木材' q. _0 x# K5 x5 K- y. b
  
$ n* O- w: X3 C* b" a8 J5 |# |4 D  4 _: x; H( M# X3 Y" L
) U# M( X4 H) S) X! T- c
- 小小地改變裝備的圖樣( A+ e' ^5 w2 K6 P( a; ]
 - 鑽石裝的袖子內部有notch凹痕: \1 [, O- W+ O& ~3 k% T1 F7 R
 - 皮甲的袖子增長了一個畫素
$ J+ M7 a6 Y7 R1 g - 更新的皮甲的材質 以符合新的改變
- M) ^6 U1 I6 O) k- h6 Q (譯者註: 真的改得很少 幾乎看不出來)1 q3 y7 r/ D8 S' ]
# l8 D& P6 K/ G
- 調整 枯萎魔王 Wither Boss
! k4 y" a5 ]7 r+ D1 D - 當他們的血量低於一半時 他們會穿上裝甲 可以抵抗弓箭的射擊0 ^2 E$ \7 }0 V+ I4 `! c% j: T+ W, q

9 Z" z7 }+ n. h0 p2 _ - 增快他們的移動與攻擊速度
% R4 i! f; {! |% C (譯者註: 這樣變得更難打了...)
8 g- ?" u) t/ h# {7 J* x/ z. d' W: U' j4 w5 D, }
- 在魔王的血條上新增名字
( `# b1 X! {6 ?, S8 i
! u8 w: c4 y8 _- 移除地圖原本的標記"map_#/#" 取而代之的是"map_#"
. m6 d. r% O7 w, O, L(譯者註: 原本map_第幾張地圖/縮放大小 現在變成不同縮放大小是不同張地圖)
) l; z; l# g5 d2 _8 L; p# X, T% e1 W% a& O  @6 M2 ]
- 增進怪物 撿取物物品的功能
  F/ Z$ k/ {8 a7 O' \ - 現在殭屍有機率會從地上撿取掉落物
+ z7 X1 L, _/ w# G7 s7 U4 S - 現在殭屍, 骷髏, 殭屍豬人會將撿取裝備與武器裝備上
& E! k+ b( P7 T9 I' E) L3 H' w - 裝備會自動穿起, 不只是武器 物品也會拿在手上
5 P, W4 h5 y3 g - 這會讓殭屍豬人丟棄手上的劍; 讓骷髏丟棄手上的弓 你可以編輯CanPickUpLoot這段程式碼 決定他是否可以撿起物品
4 J4 ?  A9 ^1 J- F" `8 u) J3 V; z) n+ e! A1 D9 p5 q3 v+ j

3 |# L5 p+ E* c0 d1 P
- M: x+ D2 c! z: [3 b( q以上轉自巴哈姆特 作者:kinor038591、s12345s7890、wkwloveyou、eden8893eden# s5 L/ M  D$ Y! {) A% U( F7 A! Y

* V4 G* ^( |+ c6 b7 i
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發表於 2012-8-28 17:06:42 |顯示全部樓層
天啊...1.3版還沒玩夠就出1.4了?) X9 f5 L" a0 U% R
但是其實還沒出吧?

點評

sky7792500x  是還沒出 這只是先行測試版罷了  發表於 2012-8-29 00:58

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發表於 2012-8-29 16:55:20 |顯示全部樓層
1.4的更新內容還真多....
, P* `' Y$ K" U/ o( i5 A5 ^不過枯萎魔王是在野外直接隨機生成嗎?還是有條件?

點評

sky7792500x  已被禁止生成 因為好像還在調整跟測試  發表於 2012-8-29 18:12

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發表於 2012-9-2 18:42:54 |顯示全部樓層
看起來內容滿豐富的: B! F& w# D( B& i' O
期待呀~
$ ^& Y; F2 S5 F' W" Q$ I1 ^不過枯萎魔王如果真終界龍一樣強.......' m' f, A. }. e1 [& `( [8 {
那就...呵呵

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GMT+8, 2015-2-1 19:38

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