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鳴人 明日香2 小豆子 明日香1 偽鋼鐵人 露易絲 東風谷早苗 十六夜女僕 綾波零 鍵山雛

發表於 2012-8-27 04:25:58 |顯示全部樓層
怪物戴頭盔時 頭盔會吸收燃燒傷害 讓怪物不會被燒傷
; [0 N. J" {" @& U8 j(譯者註: 或許是指骷髏與殭屍類的怪物不會被太陽燒傷), O) n4 ]% Y8 D% S" r
  N# P$ \5 {3 H+ v* h, e9 D% i
- 村民的綠星粒子效果的時間將會更長" w8 Q8 t. P' [. k" o8 V$ R6 E
(譯者註: 指跟村民交易完成後會出現的效果)
/ Q( G/ A6 ~* [; h9 V1 L: f9 R% U) ]: j) J& ?( \2 _
- 在顯示設定裡 新增可"全螢幕"與"垂直同步(vsync)"兩個按鈕4 c% @1 \7 P. W9 ^+ }6 H
(譯者註: 想了解垂直同步可以看 這篇 )( s. r2 E& V! n  T

. e0 f7 q7 d* Y- 夜視藥水可利用尷尬藥水與金蘿蔔來煉成
- f) ]  o' }, `* o* q/ m2 J4 B(譯者註: 後面會說什麼是金蘿蔔)( M& o/ ^5 w4 X2 W# m$ V% x& P" T
- 隱形藥水可用發酵蜘蛛眼與夜視藥水來煉成
& v3 b4 Y* A7 u5 y3 T  j5 @
) w' E+ W9 C0 D( g8 }1 I- 新增枯萎魔王(WitherBoss)9 a3 G) Z# C9 _' M

% W! b+ U' K) h, g% G! N+ ~' t. O" U* W- `3 p
. R* D0 L! [, \8 \3 L. c8 ]) K& d9 O( [
 - 每一個頭都會發射砲彈 並會無差別攻擊玩家或動物 他本身可以破壞方塊 就跟終界龍一樣
" E& q, Y: K% x$ J5 I# \% Q (譯者註: 他貌似不會攻擊怪物?)
7 s2 V3 @" U+ U1 i1 c2 m+ q  1 ~/ @2 d( l' l# f+ l
 - 當你被砲彈攻擊到的時候 你會得到枯萎的效果 你的動作將會變慢 而你的血條會變黑1 {- I3 Q& f' s4 ^  c" M7 U6 A
 (譯者註: 變黑可能是要讓你難以注意到你的實際血量 但還是看得出來)
5 h* F4 u9 ^6 ~1 H5 G+ _ - 你可以在這下載到 測試地圖/ I1 O: K. E( R% A3 J0 A" W
 (譯者註: 點選 Here ;這是SethBling做的地圖 開啟前請將遊戲難度調為非和平)
: \- U% E: t0 N% h - 砲彈名稱叫做枯萎骷髏(Wither Skulls)
$ A" W* ]4 I+ i) n4 ]$ U- ?7 C) G
1 C$ n5 `0 L  B* _6 S5 A6 L- 新增幾項切換功能, l+ `. N& }- G7 c
 - F3+P 可以切換 當離開遊戲視窗時是否要自動暫停
+ e& C" U3 \6 o4 d (譯者註: 例如按下Alt+Tab會切換視窗 這是預設設定是會自動暫停遊戲 但如果使用F3+P 遊戲就不會暫停)
8 K; [, \& z! a% c: ]/ r& M4 c - F3+H 可以切換 是否顯示物品詳細資料 例如: 物品ID, 傷害值, 顏色值 他會在副標出現
9 N" M' `6 c- |: v9 M4 Q- m( _ (譯者註: 他前面會有個#字號然後以/為區分 例如: # 物品ID/傷害值/顏色值)
6 R* G6 _4 o+ \& z
  q, |' Y+ w  B# P" c- 烽火台方塊(Beacon block)
8 M' o! o% k3 o/ ?(譯者註: 之前叫WiP)
/ [) b0 j9 F, \, b/ c, t - 他不再能從創造模式的物品清單裡取得0 {6 M2 f% f" E! L

4 }) s3 ?4 u  Q- O3 i9 L6 {- 地板門
% r# I. j2 @! V - 現在可以放在方塊上半部了3 i& c! o5 x& l
 - 他會變成顛倒的地板門 效果就跟半磚與樓梯一樣+ P1 W/ u. B6 K) i3 c
 (譯者註: 原本是貼於地面的地板門 若顛倒放 則會貼於天花板)$ K9 f1 I4 |+ @; x8 ]
 
+ K& Z6 M+ |' b% w" [' L, B/ g
  w9 B' j4 |0 J* K6 C! l
- 現在 當殭屍被玩家殺死時 小機率會掉落胡蘿蔔與馬鈴薯& X, C. O2 ^) t; _) H

( p2 C' M5 z$ D5 Z4 [- 新增 胡蘿蔔+ \4 l+ P4 ^0 l& R) U" r
 $ Q8 z8 g4 ~7 h% v3 |( J/ O
 - 可以種植在耕地上 而在成熟後會掉落2~4個胡蘿蔔8 y7 U" |/ l  ?/ p. e, g$ W
 - 可以使用骨粉讓它快速成熟
& [% u4 ]5 [9 v1 T - 胡蘿蔔可以補充2格飢餓值 * z0 c3 Q) {6 U" k. ?! h
  金蘿蔔可以補充3格飢餓值% x; j' \5 L9 a: r" F# J/ H
 - 8個金粒環繞一個胡蘿蔔 可以獲得一個金蘿蔔5 k  D" i& n5 F$ t! X5 m  B
' I$ Q+ Q/ @$ t
- 新增 馬鈴薯
% A& B6 Z5 G/ e( k. l% c7 G9 x 9 i; [( G' t  G9 u( [
 - 可以種植在耕地上 在成熟後會掉落1~4個馬鈴薯
# R0 f+ P) z2 `! h8 w/ g - 可以使用骨粉讓它快速成熟
. D7 Q9 _) P5 C7 [) _; g
+ ?3 ?6 `8 A' b$ O: Q - 偶爾會獲得有毒馬鈴薯
; O+ u& j! d3 R$ } - 馬鈴薯可以補充0.5格飢餓值
# d5 n8 j+ t" R7 y- p6 S9 d  有毒馬鈴薯可以補充1格飢餓值 並且有機率會中毒
; D1 ^3 H; C* T9 z  烤馬鈴薯可以補充3格飢餓值
6 C# V5 V4 M6 j2 S
5 A& [2 j7 B) e! }- 新增 木按鈕: X8 z' N4 K$ _  W' S
 - 可以由弓箭觸發
$ Q* C2 ^( a) S1 ^% P3 M2 }
5 @0 W& m! ~. q9 V- 新增 隱形藥水+ N% N6 ~. d5 T0 v
 ) k9 r" H7 L$ b8 ~
 - 改善過的隱形效果
4 X9 s8 p0 s, H' `1 K" O- H - 可以隱藏玩家名字
+ [& e( g+ g. G* e8 ~  { - 當你使用隱形藥水時 怪物只會在你接近時或者你攻擊他時才會過來攻擊你5 x: G* t8 [. V
 譯者補充:: \5 ]7 J- P/ e, b, t, q8 B
 - 其他生物也可以隱形
  z7 e" j5 k) k
2 z+ t' ]6 M/ R5 k* H- d: s+ x7 ~( f
- 新增 物品與方塊畫框
+ c% M, [. x5 t6 N0 M+ P$ w* ^( r / Y7 }6 f) a  ?# S
2 ]5 i7 s) p! a$ O$ N
* [4 F* r* c* j( r. ~, `

7 _1 C* T! O* X9 z' i  - 所有物品與方塊都能被製成畫框
* ?: Y5 e% ~8 B  @3 v3 k( j6 K - 時鐘, 指南針, 地圖都能在畫框上運作; 地圖只會標記畫框的所在地
8 C' k* I7 F/ ]' h (譯者註: 意思是說時鐘畫框會照時間變化, 指南針畫框會指向出生點, 地圖會顯示所在地)
' c) k( C$ p' _2 h' M  e& } - 放置好的地圖畫框會標記其他同張地圖畫框的位置 2 j. A/ M) p/ ~8 j
 (譯者註: 未來地圖可以複製 所以你可以擁有多張同樣的地圖畫框)
  V1 v( X3 u& ~' R7 o' N/ C - 一個皮革旁圍繞著8個木棍 可以獲得一個畫框* x9 s$ _/ U1 k* z+ L' w0 v5 y
 - 來源: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6
1 v4 Y3 ^- @' f2 v
! C) K# g4 t+ s/ Z* S7 l0 ~+ t

; r6 T; ^. [# G; e- 新增 花盆
( C: K" S5 E. X7 ^& ~- N( @ 
0 M" R0 n; I% [% y5 Z
 - 你可以種植各種樹苗, 蘑菇, 花卉, 仙人掌, 枯草, 以及蕨類
2 f! W2 B7 E- v2 N# }+ l$ i: J2 e - 對著花盆點右鍵就可以將東西種上去了 將花盆打掉則會掉花盆跟你種的東西* {3 ~7 |2 Z. S
 - 製作方法跟鐵桶一樣 只是將鐵碇換成磚塊3 t$ C: x& d: t. {% [' K5 e1 Q  C
 (譯者註: 這樣磚塊終於有其他功用了)! {) k# f7 x" \0 P: J

, S' f. R% m" O
7 e# r# S# O4 m
- 新增 鵝卵石牆 青苔石牆" d+ S  ~% ?( A- U
 

: [& L, O1 t" h" W - 功用和柵欄一樣: 可以與其他方塊跟柵欄門相連並且對生物為1.5格高2 l! u; o$ ]& n% i
 - 在角落會有一個比較高大的形狀, 而且可以在上面放火把
. m/ F  A7 k& f! d3 y8 w* J" c- f - 製作方法跟一般柵欄一樣 只是將木棍換成鵝卵石或青苔石
  m* w% P! y1 {) z# `- @5 o0 }$ q$ o, f2 W9 p1 X. q

6 F6 Q+ I1 h( e  f1 ~- 新增 可染色的護甲
, J7 h# e# O1 ^9 { 
, h& Q8 N$ e! ]. W4 I0 `, E2 s3 @ - 有 16777215 種不同的顏色可以選擇
) n/ a$ L" O5 ^" p! d/ | (譯者註: 0xFFFFFF色碼: http://www.nthelp.com/colorcodes.htm)
: H4 A* S3 q; R# C/ [) z9 q - 將染劑跟護甲放在一起 就可以替護甲染上不同的顏色
+ |. P/ E8 T9 Q$ t, ^+ k: \1 c. J - 物品的副標會顯示"Dyed"的字樣 而這個字樣的顏色會隨物品變化( o" ^6 N- _  |; t
 - 鍋釜點右鍵就可以將染色洗掉 同時會消耗鍋釜裡的一格水( \5 _$ {7 x# o) o4 f
 (譯者註: 鍋釜終於有用了ww)
& X5 e: |- F/ v4 W, s. V
 - 只有皮甲可以染色- _; i: n( G- x" v: N9 U: D0 Y
 - 改變皮甲的預設顏色 / ~. W3 `# f' q4 v8 x5 ]$ @
 - 改變皮甲的材質 8 [+ `  u1 ]& C9 B
 (譯者註: 好像睡衣喔-A-)& C* U$ C* H; D4 p9 h* C9 p" j
  \" r0 O  l' f

! @8 u. t# `9 ^2 K* Q- 新增 可染色的項圈4 W& J; B, y/ [1 i' A) B
 - 拿著染料對狗點右鍵 就可以改變項圈的顏色
  ?9 O. E: s: M
' x: c+ e5 h8 P8 `5 ^5 c
- T2 T: e: {* M  Z& t/ v
- 將困難模式調整得更困難
! n; B* J$ o) B1 }: R - 火焰會更具侵略性地蔓延
( O6 |4 Q# d4 p' I. x/ a (譯者註: 或許是說會蔓延得更快)
1 Y+ [& R4 `" }
- d7 P3 }" y6 ~) ^: @
1 Z4 \. W4 l1 b2 I" ?+ T, [
- 新增 轉角階梯
, m0 v9 t( g& s- I , G& t: Q/ X9 p# R6 _; }, ^# u
   
+ p. M/ W8 N! ]; o( e) M1 \
2 T( j3 [) Y( Q9 [. x( H

; u6 C4 n5 h6 \6 L9 l9 S4 z 
+ ?% g0 V( G, I; @" w8 O. v" Y - 階梯現在會自動與其他階梯連結 - 可能會再次移除此功能1 Y3 M- d1 R( \+ ^3 P. J( O9 L9 ~
9 f' b0 T- ^, `
- 改進 傳送門2 o4 b; g% k" C3 l5 S/ [5 T
 - 實體現在可以通過地域傳送門與終界傳送門
: f! y& \9 I# Z4 w: a (譯者註: 實體是指生物 礦車與傳 掉落物 弓箭...等)' Z4 z4 x1 o! J) P
 
( v$ b: j5 ?4 Y3 |
 - 實體會快速地穿過傳送門 但會需要很長的冷卻時間
3 B- s( L, v: ?) p2 A0 ? - 現在當你使用地域傳送門時 你所傳送的位置會更加準確7 R: }6 h& h6 ~! C* v
 (譯者註: 主世界與地獄會有個相對位置 過去傳送門的位子不是都那麼準確)
) n7 S' S8 a( w1 ?5 ^; N$ R
5 X) n0 C; y5 D  y- 改進 地圖
" S; z* d9 @8 V, i$ f2 ]+ | - 現在他們可以被複製 也能夠分享
$ w6 ^9 S) `# _; C+ \2 v' U - 現在可以製作出能顯示單格的圖 並且可以藉由增加紙張來增加它的顯示範圍
4 p! {5 a! p- A# Q- S2 B; o (譯者註: 過去的地圖一個畫格只能顯示大概的範圍 現在一格畫格代表一個方塊)5 _# F7 ^1 {+ z9 H% H% w
 (譯者註: 增加範圍的方法就是在地圖周圍放8張紙張)
, W) l% a  U; P0 b
 - 當玩家擁有同一張地圖時 他們可以看到其他玩家的移動 堆疊的地圖也一樣% p; a0 c' j' D) X, s
 ' H% v  N0 H# W- K  C/ ]1 h0 k) d
 - 現在地圖製作出來時會是空地圖(empty map) 並且要點右鍵後才會開始使用' d2 {$ Y1 u5 `5 P, C4 y; i
 - 把地圖與空地圖放在一起後 會得到兩張複製的地圖& p+ d5 m# [. w( |" u( t# T6 I
 - 地圖左上的字變成: map_M/N1 B0 Q1 Y2 ~6 C$ U5 b
  M代表第幾張地圖; N代表這地圖的縮放大小 數字越大地圖所涵蓋範圍越大% |2 }6 j, \" |& I; `1 z
 - 地圖內容會對齊遊戲地圖的網格與座標 不會再以開地圖的地方為中心 減少區域重疊問題
2 F5 s9 ?  V4 Q  {8 J - 可以堆疊到64個
6 j0 E! u3 J0 ~& l$ Y, j7 U - 有5種縮放大小
) G: I% V- N! n$ Z 
2 t- h% T1 ]2 E3 E$ h+ d : F9 u! i! v) }! \0 B% p) R# H! H. r0 ?3 y
 ) R9 T1 L* k- G0 i" e
 
- f( _+ }! t  f  ~+ G, h 
: x9 h) I$ P8 g8 `
) k+ s; I: J3 U4 K0 r- 修正 BUG& v6 i) Q6 L+ ~, u7 n& Y
 - 或許: 修正告示牌在多人遊戲時無法顯示他們附魔效果的問題; 其他可堆疊的物品也是( j( @* h, t2 O
 - 部分修正了黑影問題. e$ J8 U. a7 S" Y4 }6 d8 r) A
 - 修正了殭屍遇到太陽不會燃燒的問題
" {7 E. E5 U3 s1 u0 T8 d, W0 k. ]5 f
( `. I! V8 j, b7 z7 y
- 著火的弓箭現在可以點燃TNT
4 i- J  x' T" s: C+ A (譯者註: 太邪惡了ww)0 J0 J6 z* w( e& G) c, J8 k

8 c: w: M# ^% R- 改變按鈕的製作方法
6 o/ y5 K: s4 d# r* p: z - 石製按鈕只需要一個石頭; 木製按鈕只需要一個木材- V# k! A, X. C
  
7 A' Q" k1 W) o! s  9 J; U1 Q+ K# I/ i: L' p9 K

: Q0 Q: I: ]8 N$ o2 `9 W  K- 小小地改變裝備的圖樣
8 x+ L. ]; `7 z, O; B' ]" j% ] - 鑽石裝的袖子內部有notch凹痕5 V! t7 k4 ~9 W% ?: W
 - 皮甲的袖子增長了一個畫素
- m0 @/ O9 B0 b& L9 j* O+ M - 更新的皮甲的材質 以符合新的改變
5 j. E. z  d2 u6 K* i& Z (譯者註: 真的改得很少 幾乎看不出來)
2 K7 l* {+ U, S+ P
, q% _" X& [6 s' {8 z- 調整 枯萎魔王 Wither Boss2 s; f3 U/ [2 ~' w; p0 {
 - 當他們的血量低於一半時 他們會穿上裝甲 可以抵抗弓箭的射擊3 c+ s" v" @! }% T0 `: I
/ G/ _0 y  c/ w) e0 K6 B, k# p
 - 增快他們的移動與攻擊速度
; _4 o# R1 u' b  H3 w (譯者註: 這樣變得更難打了...)" J) x& F! L0 P8 n' m

9 @. y+ W* [( A& A% @- 在魔王的血條上新增名字
6 p$ P+ ]% D' u6 ]! d7 A8 D9 K' l4 a9 o- R2 U6 F6 b
- 移除地圖原本的標記"map_#/#" 取而代之的是"map_#"
2 p, G& G; m' k; q(譯者註: 原本map_第幾張地圖/縮放大小 現在變成不同縮放大小是不同張地圖)) t1 l. p$ x! u+ ~% o

- G* d2 |% D! {  E7 i# H9 x- 增進怪物 撿取物物品的功能) U' z  a" u  e3 \8 `
 - 現在殭屍有機率會從地上撿取掉落物" Z6 K" V* f% F! |2 U3 Z
 - 現在殭屍, 骷髏, 殭屍豬人會將撿取裝備與武器裝備上2 Z' x1 ^' \0 ]0 c: m2 o* v2 N
 - 裝備會自動穿起, 不只是武器 物品也會拿在手上
. }0 W( V4 G' ?- B - 這會讓殭屍豬人丟棄手上的劍; 讓骷髏丟棄手上的弓 你可以編輯CanPickUpLoot這段程式碼 決定他是否可以撿起物品# Q6 W& b& q, |+ m6 {. [1 H: T# x

' v' y6 I9 {; D1 L- ]' N6 |" m% i$ t* J+ Q; b" O+ c9 |0 W6 b
9 A9 c' U6 s* B- W3 ~) [
以上轉自巴哈姆特 作者:kinor038591、s12345s7890、wkwloveyou、eden8893eden- V2 g' X0 L" m$ B2 f. N

4 M6 u; v8 V' f, `* |6 i0 n; j" G6 Y
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Ka-Boom!

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發表於 2012-8-28 17:06:42 |顯示全部樓層
天啊...1.3版還沒玩夠就出1.4了?' d8 N1 D$ t, A0 D
但是其實還沒出吧?

點評

sky7792500x  是還沒出 這只是先行測試版罷了  發表於 2012-8-29 00:58

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發表於 2012-8-29 16:55:20 |顯示全部樓層
1.4的更新內容還真多....
% |3 L( c! Z1 @! }: q不過枯萎魔王是在野外直接隨機生成嗎?還是有條件?

點評

sky7792500x  已被禁止生成 因為好像還在調整跟測試  發表於 2012-8-29 18:12

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發表於 2012-9-2 18:42:54 |顯示全部樓層
看起來內容滿豐富的
" {. m* A7 y# ~$ V期待呀~/ n; b- {, h* T" _# r
不過枯萎魔王如果真終界龍一樣強.......* Y" N$ c0 G1 z5 ]2 c
那就...呵呵

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