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鳴人 明日香2 小豆子 明日香1 偽鋼鐵人 露易絲 東風谷早苗 十六夜女僕 綾波零 鍵山雛

發表於 2012-8-27 04:25:58 |顯示全部樓層
怪物戴頭盔時 頭盔會吸收燃燒傷害 讓怪物不會被燒傷
# `+ [5 I+ I) _- e5 F. ?(譯者註: 或許是指骷髏與殭屍類的怪物不會被太陽燒傷)
% ^$ c+ V5 [! X, {2 ~6 A1 k: B$ F7 E# M  G: g
- 村民的綠星粒子效果的時間將會更長
6 U) s5 x6 W4 P. C8 V(譯者註: 指跟村民交易完成後會出現的效果)
0 K; y/ I( s' w1 T# Y! G
& ]  a8 l7 c; [2 c% Z+ ]! {- 在顯示設定裡 新增可"全螢幕"與"垂直同步(vsync)"兩個按鈕+ J" K$ U7 w3 r; B9 d: h7 v, g0 l
(譯者註: 想了解垂直同步可以看 這篇 ), [2 U' n" O$ u7 {+ H+ e

  n" L7 k7 c2 U( N) B- 夜視藥水可利用尷尬藥水與金蘿蔔來煉成
, ~! I! p% o' Q! M$ D0 p3 X(譯者註: 後面會說什麼是金蘿蔔)) e5 ^9 ]0 F% o3 v0 X+ j
- 隱形藥水可用發酵蜘蛛眼與夜視藥水來煉成
5 U' _; ]' q) I* m6 L) h5 x% k7 j/ @5 V8 T/ I3 o  S
- 新增枯萎魔王(WitherBoss)2 P" m0 |) u+ n$ D7 C# K2 G7 }

8 B% `) g, `) b9 p/ l) q! f: s5 A. v/ c
7 B+ i/ v  A9 R- u6 _- j5 O* ^; a0 ]5 J
 - 每一個頭都會發射砲彈 並會無差別攻擊玩家或動物 他本身可以破壞方塊 就跟終界龍一樣8 @3 s1 Z2 w" ~( }: ^# e  U9 R/ Q
 (譯者註: 他貌似不會攻擊怪物?)& ^; Q0 G5 N2 Q1 H* \! C8 Z& j
  
8 K# r/ B3 @5 j4 J' c - 當你被砲彈攻擊到的時候 你會得到枯萎的效果 你的動作將會變慢 而你的血條會變黑
& ~0 h+ C" W8 I# z/ M! I% [ (譯者註: 變黑可能是要讓你難以注意到你的實際血量 但還是看得出來), l1 x' t4 U) d7 H+ }" y
 - 你可以在這下載到 測試地圖
7 v9 a* f4 {8 w7 u: Z (譯者註: 點選 Here ;這是SethBling做的地圖 開啟前請將遊戲難度調為非和平)0 \9 `3 |+ f6 j) {( P' Y# }# b
 - 砲彈名稱叫做枯萎骷髏(Wither Skulls)+ u- w1 a) I7 X4 k

* b: B  e0 S' H; E: A, a- 新增幾項切換功能
- X& r8 l( y1 _3 U. Y# q7 [ - F3+P 可以切換 當離開遊戲視窗時是否要自動暫停
! K- v# K# i  ?4 V' b (譯者註: 例如按下Alt+Tab會切換視窗 這是預設設定是會自動暫停遊戲 但如果使用F3+P 遊戲就不會暫停)
# k& d2 i( B- c8 B1 p$ f5 o$ U - F3+H 可以切換 是否顯示物品詳細資料 例如: 物品ID, 傷害值, 顏色值 他會在副標出現
: l- ~% v  g- |. q" q2 B- { (譯者註: 他前面會有個#字號然後以/為區分 例如: # 物品ID/傷害值/顏色值)5 ?' u! r( w. I6 g1 q* k

- k- i: F4 J+ z3 u' ^  ]- 烽火台方塊(Beacon block)
" f, X3 M3 T5 d  z3 e0 L(譯者註: 之前叫WiP)
" O7 U/ N2 }) G; t - 他不再能從創造模式的物品清單裡取得
7 U% m' A3 H: ~* N$ q
0 C( J' i  N) c) U( l+ G9 j' W- 地板門
0 D7 t1 u) Z! c3 W - 現在可以放在方塊上半部了1 n6 j0 a- s4 [6 B  ^9 t
 - 他會變成顛倒的地板門 效果就跟半磚與樓梯一樣
! c6 P, [6 x. D" h (譯者註: 原本是貼於地面的地板門 若顛倒放 則會貼於天花板)$ c3 f- o3 z7 M- Y7 b5 Q
 
( }0 G1 J$ z6 J# A: `
/ ?( x, X( X5 T  f
- 現在 當殭屍被玩家殺死時 小機率會掉落胡蘿蔔與馬鈴薯4 N* S* b/ {) ?
9 B  Z6 o4 ]) C
- 新增 胡蘿蔔
0 p" s# t. h4 L3 p 
7 i6 ]* g& s( Z! { - 可以種植在耕地上 而在成熟後會掉落2~4個胡蘿蔔3 ~7 x; f, s! P( ~) c. s7 s8 Q
 - 可以使用骨粉讓它快速成熟
+ V) F) o3 _# f# ~) E) j- W( { - 胡蘿蔔可以補充2格飢餓值
* j: ?) ]8 ^' a. k6 k3 a, K. d  金蘿蔔可以補充3格飢餓值6 n. ?# ~& n5 j
 - 8個金粒環繞一個胡蘿蔔 可以獲得一個金蘿蔔
! g$ `& Y& q0 V5 z1 E! l4 ~/ i, z6 ]0 h
- 新增 馬鈴薯3 h  e' r2 L" D1 V0 [1 A. |( D
 % w3 ^6 W8 u8 J+ }
 - 可以種植在耕地上 在成熟後會掉落1~4個馬鈴薯
* I- `/ Q3 f0 j# x: M; \ - 可以使用骨粉讓它快速成熟+ n: W& G/ X5 `' m( [% |

$ u, a! V/ N# n$ ~ - 偶爾會獲得有毒馬鈴薯
+ {, N7 k, W, B5 s: v - 馬鈴薯可以補充0.5格飢餓值 0 c! F5 s/ H& i: Z9 `9 z/ S0 w
  有毒馬鈴薯可以補充1格飢餓值 並且有機率會中毒
/ c' T2 [  [: @2 J& {* A$ `/ u  烤馬鈴薯可以補充3格飢餓值$ i) F0 q+ m- D+ a; }8 [+ N+ r! f

) ^6 V7 U: X9 e2 ]# s/ g' L- 新增 木按鈕
# K5 s. N4 [; u5 R0 z - 可以由弓箭觸發& p. ]5 Y9 \4 L" s! r% D

3 P2 |4 H6 V( R, d- 新增 隱形藥水
% ]5 Q$ m$ q4 _, d ' W6 H6 F( n- r* ]6 b
 - 改善過的隱形效果, i7 q9 k$ I6 v6 D# I
 - 可以隱藏玩家名字( E/ v8 p; r/ @8 z! F; e1 T5 g. U
 - 當你使用隱形藥水時 怪物只會在你接近時或者你攻擊他時才會過來攻擊你
& x9 L: @' L: M$ e' v! P- }, v 譯者補充:- H2 j+ _( ~' x, p% J  V
 - 其他生物也可以隱形
& r* o" x& x( M; o
4 q( i8 I6 S8 g! q0 `0 t$ g% X
- 新增 物品與方塊畫框
0 ?+ T' p1 k( B) K3 a / N' O2 B7 ^" o! F9 n7 o2 m
. O# T$ [0 ^% k; S: ]! \) V& P6 Z  {; }
& s. _- ~3 Q; u$ i& O8 |& p  O5 C8 `

( [- Q& C8 S, c* f  a4 d7 a  u  - 所有物品與方塊都能被製成畫框
# o4 t1 Z, U" p- @7 V/ I2 n7 o - 時鐘, 指南針, 地圖都能在畫框上運作; 地圖只會標記畫框的所在地
( b3 c/ f& U* T2 w8 q (譯者註: 意思是說時鐘畫框會照時間變化, 指南針畫框會指向出生點, 地圖會顯示所在地)! u* [" Z' R. S0 l4 I+ i& u: ]
 - 放置好的地圖畫框會標記其他同張地圖畫框的位置 4 _0 g$ n3 v4 b- }9 B
 (譯者註: 未來地圖可以複製 所以你可以擁有多張同樣的地圖畫框)# x9 r/ j1 I3 @9 m/ \# t) g
 - 一個皮革旁圍繞著8個木棍 可以獲得一個畫框) h5 I# b! I. U+ ~
 - 來源: 1 - 2 - 3 - 4 - 5 - 6

. ?  Z) z& I# M4 f5 t( X. W% W9 q! }! H! G5 h# e
$ O# i+ ]" I! v3 }
- 新增 花盆, _- R$ b# E9 T# K" D) G; N
 
9 O* w( t$ q! f1 G6 n' t
 - 你可以種植各種樹苗, 蘑菇, 花卉, 仙人掌, 枯草, 以及蕨類
7 v5 l( |- i9 A' u3 y7 Q, c - 對著花盆點右鍵就可以將東西種上去了 將花盆打掉則會掉花盆跟你種的東西% ]  H+ o4 @: @; x$ X1 f& E
 - 製作方法跟鐵桶一樣 只是將鐵碇換成磚塊
9 {" n: w* c  b) y (譯者註: 這樣磚塊終於有其他功用了)" i. \" n/ E, F. A1 B3 _
5 l* R) e+ ]8 Q: W4 P! Y, o. s& u
1 a2 @4 U" a$ r" v) @
- 新增 鵝卵石牆 青苔石牆5 I9 Q9 O  J4 U5 O4 G' v
 
; n# L2 r% n% o& i
 - 功用和柵欄一樣: 可以與其他方塊跟柵欄門相連並且對生物為1.5格高& Z9 Y" e4 R# z
 - 在角落會有一個比較高大的形狀, 而且可以在上面放火把
7 p# {! s# v( j3 Q( ?* m! D6 a0 N. ~ - 製作方法跟一般柵欄一樣 只是將木棍換成鵝卵石或青苔石& @5 A- k& ?$ d/ N+ B9 Z6 s
3 J, C  e- b6 |4 y, h5 S9 G+ g' x
1 m# g- r3 ^' X7 N3 }
- 新增 可染色的護甲' ~- `) T: O6 Y: Q
 
* _: h7 c8 ~- j$ L. Y: ~) h2 O" k - 有 16777215 種不同的顏色可以選擇: V( I" r: ~1 D: O
 (譯者註: 0xFFFFFF色碼: http://www.nthelp.com/colorcodes.htm)
$ R* g+ _# u& d - 將染劑跟護甲放在一起 就可以替護甲染上不同的顏色. ?+ d$ \$ m) c6 k2 R2 m  y
 - 物品的副標會顯示"Dyed"的字樣 而這個字樣的顏色會隨物品變化
" X" T& p( S$ a' Z1 @/ k# q, w - 鍋釜點右鍵就可以將染色洗掉 同時會消耗鍋釜裡的一格水: b0 D, l, ]: W  i6 O" _5 [' F
 (譯者註: 鍋釜終於有用了ww)
- j. Q. ?4 p" {5 ^. n, y) O
 - 只有皮甲可以染色2 \. j7 I1 ]! `3 i9 S$ P0 V
 - 改變皮甲的預設顏色
5 V, d- e* u7 x% t0 P  T - 改變皮甲的材質
- F$ B' a+ q- Z (譯者註: 好像睡衣喔-A-)9 _) |9 Y$ c+ I- m' t6 L8 O- E% w' I- a! O

4 E! f: J& I5 o8 \8 @, j! s% k0 s

% C$ K  i% ^' e# g* Q- 新增 可染色的項圈( t3 l3 Y7 p: L* _
 - 拿著染料對狗點右鍵 就可以改變項圈的顏色
- W6 Y6 {- [" Z6 W" q% A
# x% F$ R$ x, w, S( n! Y
7 \  B  R7 o! j$ A4 D- Y
- 將困難模式調整得更困難
/ C7 {2 h" u  P" [5 O - 火焰會更具侵略性地蔓延. C6 t- D) @/ t* O
 (譯者註: 或許是說會蔓延得更快)
/ r8 s, ?0 \* v8 O  q( D: @: `
2 i( o) ^9 m! @# n$ |' B' n5 n

7 L( P$ x" q& P4 l+ D3 F+ b- 新增 轉角階梯7 h0 j& b. j; c3 d) ?8 L! i0 w* T/ v" J
 
/ b3 q$ R( ]# z; v1 k6 Q5 N1 q   
+ j3 g  ^9 }+ i8 u5 Y0 p5 O
) `) a2 E2 H& }* s. d
/ u2 S" y  @. J7 Q
 
" a) m7 ?- P$ R/ j - 階梯現在會自動與其他階梯連結 - 可能會再次移除此功能
& z$ g; Y  R$ |. y
' K- f, p. @! M) z- 改進 傳送門
7 l8 Q4 f* c) ~3 v3 c" p7 q! k! R - 實體現在可以通過地域傳送門與終界傳送門9 L& o0 S: Z2 T* K. q+ a
 (譯者註: 實體是指生物 礦車與傳 掉落物 弓箭...等)& Z* _& J1 q' b1 W
 
7 Z4 X+ k, `  q- Y
 - 實體會快速地穿過傳送門 但會需要很長的冷卻時間1 e' U8 }2 E4 F) P( K
 - 現在當你使用地域傳送門時 你所傳送的位置會更加準確
7 d4 Q; Y+ c6 T# T1 ? (譯者註: 主世界與地獄會有個相對位置 過去傳送門的位子不是都那麼準確)% D, }( G( t- D
3 A- J8 a3 |4 F/ }
- 改進 地圖( U6 K& m& x4 f, V8 ^# ?& t
 - 現在他們可以被複製 也能夠分享
2 v+ C0 o$ p/ z. [+ h - 現在可以製作出能顯示單格的圖 並且可以藉由增加紙張來增加它的顯示範圍/ Y, ?5 S2 ?4 q3 u
 (譯者註: 過去的地圖一個畫格只能顯示大概的範圍 現在一格畫格代表一個方塊)
: Q# a! t1 D8 S5 r" c1 X0 ~* d/ z) _ (譯者註: 增加範圍的方法就是在地圖周圍放8張紙張)
% L6 X8 P% H& i6 r  A
 - 當玩家擁有同一張地圖時 他們可以看到其他玩家的移動 堆疊的地圖也一樣9 a+ p( D9 O* h
 
$ |, C+ O) b" i" _9 T$ P - 現在地圖製作出來時會是空地圖(empty map) 並且要點右鍵後才會開始使用
( s8 B/ Y6 r; r! }& a# I  X) C - 把地圖與空地圖放在一起後 會得到兩張複製的地圖6 l) R$ |+ W$ C# q% \
 - 地圖左上的字變成: map_M/N9 b. b2 j3 o. t3 \
  M代表第幾張地圖; N代表這地圖的縮放大小 數字越大地圖所涵蓋範圍越大
0 J/ p! F9 j7 W5 I6 F! Q0 \ - 地圖內容會對齊遊戲地圖的網格與座標 不會再以開地圖的地方為中心 減少區域重疊問題: F2 S# x2 u  q- T5 ~1 [9 z( ^
 - 可以堆疊到64個
% R1 f6 k' ^/ K5 }7 E0 c6 S; y - 有5種縮放大小1 h# D# \. K2 F
 1 s6 W8 o2 s* D' v$ o# ~
 
# D2 s) u  [' i( N: Z3 Z. A # q: F& u) U. s5 h
 # N$ U+ K* m6 p1 ?9 d
 ( C7 P1 z) \/ M/ u8 q5 {

. F" q+ S; I5 q8 j' G- 修正 BUG
  g3 _5 v% |; {/ ?' X9 \ - 或許: 修正告示牌在多人遊戲時無法顯示他們附魔效果的問題; 其他可堆疊的物品也是# e% E4 l! `0 T2 e
 - 部分修正了黑影問題
4 }, j$ r$ e9 S! O2 { - 修正了殭屍遇到太陽不會燃燒的問題
% d( r% t. q3 ?: @2 i# e6 @

4 W- Y& C: h- ^. z- 著火的弓箭現在可以點燃TNT
' r- D& d+ a) b7 ?6 Y; @; L# M (譯者註: 太邪惡了ww)  V( M* o  L( p: m; M' V7 e
( \" \. {- O/ i8 A+ [
- 改變按鈕的製作方法" A+ w4 p8 b, O3 T4 H7 B
 - 石製按鈕只需要一個石頭; 木製按鈕只需要一個木材/ o0 Q6 H7 \+ w* T5 S
  " r( P* E, ?2 D
  9 h. y, G1 b1 I. A

/ ~) D$ ~9 m; `8 ?! D- o- 小小地改變裝備的圖樣. f0 {/ {/ }" x5 p7 w
 - 鑽石裝的袖子內部有notch凹痕8 h" p! Z( P1 N
 - 皮甲的袖子增長了一個畫素1 \( x8 I& P# W4 ?) j+ S
 - 更新的皮甲的材質 以符合新的改變& H- a- S! i. d( t
 (譯者註: 真的改得很少 幾乎看不出來)  ^5 G' V# S- |: z9 f0 p9 m
1 _2 W' K' h) j9 |
- 調整 枯萎魔王 Wither Boss
$ k6 [' S, y' J; _! m - 當他們的血量低於一半時 他們會穿上裝甲 可以抵抗弓箭的射擊
+ o" s8 P- }* o5 `6 c- D& ?1 f& x4 M  m( R, h- o7 r
 - 增快他們的移動與攻擊速度2 w8 W) ?' q/ x" T* [
 (譯者註: 這樣變得更難打了...)
* w" S6 j1 Q, Q+ _1 K0 g
( V/ Z- x+ c% D( b) F- 在魔王的血條上新增名字
% U8 J2 r/ O3 A7 ]) R3 V3 s/ h" P' w
% u% l7 m2 {" P) }, g  ?/ ~' {- 移除地圖原本的標記"map_#/#" 取而代之的是"map_#"
$ l( j$ I. A2 h9 g  X(譯者註: 原本map_第幾張地圖/縮放大小 現在變成不同縮放大小是不同張地圖)
2 c8 F* h; B% j; Z+ }/ {/ \. z( s. `4 u' g5 K: T* t5 H
- 增進怪物 撿取物物品的功能& ^( O/ U" S' p. m
 - 現在殭屍有機率會從地上撿取掉落物) T4 D/ ~% ?2 z  m
 - 現在殭屍, 骷髏, 殭屍豬人會將撿取裝備與武器裝備上' v, P, S* k: S3 j& h  g
 - 裝備會自動穿起, 不只是武器 物品也會拿在手上. N- D4 s1 p% l& B6 L, @# e- W9 t
 - 這會讓殭屍豬人丟棄手上的劍; 讓骷髏丟棄手上的弓 你可以編輯CanPickUpLoot這段程式碼 決定他是否可以撿起物品
6 w. R# q7 _' a+ Q- B1 @3 u6 m
9 {" L, g0 L) s9 p$ j  n) `+ t' V, R) X' ^/ u

' K0 _3 w# l( X. U: h. y6 d& a以上轉自巴哈姆特 作者:kinor038591、s12345s7890、wkwloveyou、eden8893eden- U# {2 B. T' L1 U5 j$ B( {/ e

9 s* r9 G- x; U
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發表於 2012-8-28 17:06:42 |顯示全部樓層
天啊...1.3版還沒玩夠就出1.4了?
2 P) s: C* ~3 q4 s5 d+ y7 n8 B5 Z但是其實還沒出吧?

點評

sky7792500x  是還沒出 這只是先行測試版罷了  發表於 2012-8-29 00:58

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發表於 2012-8-29 16:55:20 |顯示全部樓層
1.4的更新內容還真多....
; z* R$ z- H, ?不過枯萎魔王是在野外直接隨機生成嗎?還是有條件?

點評

sky7792500x  已被禁止生成 因為好像還在調整跟測試  發表於 2012-8-29 18:12

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發表於 2012-9-2 18:42:54 |顯示全部樓層
看起來內容滿豐富的' N8 g6 Q5 D0 u/ A5 P* c" K
期待呀~* {2 B3 E' Z: d( t  V
不過枯萎魔王如果真終界龍一樣強......." @& ^' q, A4 B# o# b0 Q
那就...呵呵

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GMT+8, 2014-11-26 20:33

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