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[活動] 生活知識-接龍好好玩!(2018/8/1更新)

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發表於 2014-2-16 13:06 | 顯示全部樓層
本帖最後由 闇影 於 2014-2-16 13:44 編輯

球面



球面是在三維幾何空間內理想的對稱體。在數學上,這個項目是一個球體的表面或是邊界;但是在非數學的使用上,這是三維空間中一個球或是只是他的表面。在物理學中,球(通常被簡化與理想化)是能碰撞或堆積與佔有空間的一個物體。
幾何學

在三維空間、歐幾里得、幾何學,球面被設定為是在R3空間中與一個定點距離為r的所有點的集合,此處r是一個正的實數,稱為半徑,固定的點稱為球心或中心,並且不屬於球面的範圍。r = 1是球的特例,稱為單位球。
方程式

在解析幾何,球是中心在(x_{0},y_{0},z_{0}),半徑是r的所有點(x, y, z)的集合:

    (x-x_{0})^{2}+(y-y_{0})^{2}+(z-z_{0})^{2}=r^{2}\,.

使用極座標來表示半徑為r的球面:

    x=x_{0}+r\sin \theta \;\cos \phi
    y=y_{0}+r\sin \theta \;\sin \phi \qquad (0\leq \theta \leq \pi {\mbox{ and }}-\pi <\phi \leq \pi )\,
    z=z_{0}+r\cos \theta \,

(可以參考三角函數和球座標)

對球心在座標原點任意半徑的球面可以用微分方程表示為:

    x\,dx+y\,dy+z\,dz=0

這個方程式顯示在球面上移動的任何一個點的位置和速度向量彼此都是正交(互相垂直)的。

半徑為r的球面表面積為:

    A=4\pi r^{2}\,

其所包圍(封閉)的體積為:

    V={\frac {4}{3}}\pi r^{3}

球面的面積是包圍一定體積的表面中最小的,同樣的,以一定面積表面能包圍住的體積以球面為最大。也就是這個原因,在自然界中出現的氣泡或小水滴的形狀都接近球形,因為表面張力會使局部的表面積趨向最小。

球面的外接圓柱體體積是球體體積的{\frac {3}{2}},面積也是球面的{\frac {3}{2}}。
(源自維基百科)

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應該要接球吧~  發表於 2014-2-16 13:28

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發表於 2014-2-16 13:45 | 顯示全部樓層
本帖最後由 不要臉的人 於 2014-2-16 13:56 編輯

面麻

面麻(本間 芽衣子(ほんま めいこ)/めんま,聲:茅野愛衣)
【血型:A型 生日:9月18日 身高:147cm 體重:36kg 喜歡的食物:咖哩 喜歡的顏色:白】女主角。

遺傳母親伊倫的歐洲血統,有著銀髮藍眼和白皙的肌膚,給人感覺很夢幻的嬌小少女。

在孩童六人組中是吉祥物般的存在。有獨特的說話方式也有點少根筋。

總是為他人著想,即使自己心裡難受也只是傻呵呵的笑,大都是為了別人而哭。

於孩童時就已死去、五年後的現今以成長後形態(同為高中生)再度出現在仁太面前。雖然少根筋,但對於自身已死的事實還是知道的。

貌似因聽從知利子給自己做蒸糕的建議,成功做出近似仁太母親做的葡萄乾蒸糕(蒸麵包)來給大家品嚐,但是一度讓鳴子與知利子覺得害怕。

在五年前的那天為了挽留因羞愧而奔逃的仁太,於途中滑落山崖摔下溪河致死。

雖然只有仁太能看見芽衣子,並且以類似幽靈的型態存在,但芽衣子卻能觸碰到實物,而且只能在自己的日記上留下文字。

雖然希望仁太與「大家」一起實現某種願望,但是自己連願望是什麼都不知道。後來經過努力,终於想起仍留在现實要實現的願望,就是答應仁太母親讓肩負生活壓力的仁太哭出来,最终實現願望,给所有人留下遺言並期盼同伴們能重新回到從前的友好而消失了。



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發表於 2014-2-16 13:49 | 顯示全部樓層
本帖最後由 闇影 於 2014-2-16 14:35 編輯

麻將



麻雀、麻將、馬將或蔴雀是一種源自中國的策略遊戲。遊戲參與者以四人居多,但也有二人、三人等變種(在日本、韓國較為常見)。麻將在各地的規則(尤其是計分方法)有很大不同,但基本目標都是通過一系列置換和取捨規則拼出某個特定組合的牌型,並阻止對手達成相同目的。遊戲側重技巧、策略運用和計算,但也涉及相當多的運氣成份。比起撲克,麻將的組合方式更為變化多端,需要通過複雜的機率分析才能預測結果。但麻將需要記憶的規則胡牌型也比一般撲克牌戲要多得多。在東亞與東南亞地區,特別是華人社區中,麻將常被當做娛樂或賭博手段。

麻將的牌張,各地大同小異,但多與廣東麻將相同,或為其子集。廣東麻將是迄今仍流傳的華人玩法之中,歷史最悠久者,其牌張分三類。第一類為序數牌(見附圖),分「筒子/餅」、「索子/條」、「萬子/萬」三門,每門有序數從一至九的牌各四張(三門共108隻)。第二類是字牌,包括「東、南、西、北」四款「風牌」及「中、發、白」三款「三元牌」,每款四張(七款共28張)。第三類是花牌,有「梅、蘭、菊、竹、春、夏、秋、冬」八隻。故全副麻將共計有144張。古代麻將有骨製、竹製或象牙製,現代麻將則多以塑膠製成。

一副麻將除了牌張,還有骰子及其他道具,例如日本麻將有「點棒」,廣東麻將就有一件稱為「莊」的塑膠道具,用來識別莊家與顯示「圈風」。

歷史

一般人以為麻將是很古老的遊戲,但文獻中首則麻將牌具記錄,要到1875年才出現,所描述的乃美國外交官吉羅福轉贈給博物館的藏品;首度有文獻將此遊戲名字記為「麻雀」,更遲至1894年(後詳)。史上第一本麻將譜《繪圖麻雀牌譜》的作者沈一帆指「麻雀之始……不過三十餘年」。該牌譜成書於1914年,亦即作者認為麻將始於1880年前後。清末曾於南洋公學(今上海交通大學)任教的許指嚴於《十葉野聞》亦說,在北京,麻將於光緒末葉,甲午戰爭結束(即1894年)後才逐漸流行,至1900年大盛,與前述的幾個年份相近。徐珂的《清稗類鈔》同樣指麻將於光緒、宣統年間才盛行,不過他說麻將由太平軍發明,時間比起上述首則麻將牌具記錄早了起碼十年,但仍屬十九世紀後半。由此種種,可推測麻將始於晚清,是相當近代的遊戲。

麻將的發源地,有寧波與閩粵二說。沈一帆指「麻雀之始,始於寧波,不過三十餘年,繼及蘇浙兩省,漸達北京」,而徐珂《清稗類鈔》一處說「始於浙之寧波,其後不脛而走,遂徧南北」,另一處卻謂「粵寇起事,軍中用以賭酒,……行之未幾,流入寧波,不久而遂普及矣」。杜亞泉《博史》認為麻將「先流行於閩粵瀕海各地及海舶間。清光緒初年,由寧波江廈延及津滬商埠」,而楊蔭深《中國遊藝研究》就認同他的說法。史上首部英語麻將譜的作者 Joseph Babcock 認為「麻將可能源自寧波,儘管亦有人指福建才是起源地」。著名的美國人類學家及遊戲研究者史都華·庫林 並無討論過麻將的起源地,但他引述另一著名的遊戲收集者務謹順爵士,謂當時的麻將遊戲(書中稱為「中發」"Chung fat")僅限於江浙一帶,故其所述較吻合寧波起源論。然而吉羅福麻將牌源自福州,記錄時間又比任何其他麻將牌來得早,故此又比較符合閩粵起源論。至今,麻將的實際發源地,依然未有定論。

至於麻將的發祥地,一般(例如上述多數作者)都同意是寧波。寧波(明州)在古代是和日本通商的重要口岸,而寧波話「麻雀」與「麻將」同音(然而太倉話亦如此),以及日本保留「麻雀」作書面稱呼,讀音卻是 majan,均可見寧波的影響。

麻將之形成,可從遊戲名稱、牌張與玩法三方面分述。其名稱與牌張,公認源自古代「馬弔」紙牌,但論玩法,馬弔是類似現代「打天九」般以大擊小的遊戲,絕非像麻將般鬥快湊成組合。若說麻將的玩法源自馬弔,應屬謬誤 ,也容易令人混淆。例如在香港,受到 TVB 的古裝劇集影響,「麻將古稱馬弔」一說十分流行,以至人們誤以為古代馬弔的玩法與現代麻將大同小異。中國大陸亦有報章將相傳由宋儒楊大年所著的《馬弔經》誤為《麻將經》,以為當時已有麻將遊戲。(源自維基百科)

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發表於 2014-2-16 13:54 | 顯示全部樓層
本帖最後由 不要臉的人 於 2014-2-16 13:59 編輯

降落傘


降落傘(又稱:保險傘),在航空科學技術中,是主要由透氣的柔性織物製成並可摺疊包裝在傘包或傘箱內,工作時相對於空氣運動,充氣展開,使人或物體減速、穩定的一種氣動力減速器。它通常有一個面積很大的傘蓋,可以產生很大的空氣阻力。下落的人或物體通過繩索與傘蓋相連。降落傘可以保證在空中下落的人或物體的安全。降落傘是空降兵的重要裝備。利用降落傘,人們可以控制下降方向,保證降落地點準確。


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發表於 2014-2-16 14:15 | 顯示全部樓層
本帖最後由 闇影 於 2014-2-16 14:36 編輯

傘蜥蜴



傘蜥蜴(學名Chlamydosaurus kingii),又名斗篷蜥,是分布於澳大利亞西、北部和新幾內亞南部的一種蜥蜴。受威脅時頸部的傘狀薄膜會張開、口部張大以嚇走敵人。平常以四足行走,逃跑時用後足。

生活於乾燥的草原灌木地帶,以昆蟲和其他小型蜥蜴為食。天敵為蛇。(源自維基百科)

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發表於 2014-2-16 14:36 | 顯示全部樓層
本帖最後由 pol963 於 2014-2-16 14:37 編輯

翼龍目
翼龍目(Pterosauria),希臘文意思為「有翼的蜥蜴」,是一個飛行爬行動物的演化支。翼龍類生存於三疊紀晚期到白堊紀末期,約2億1,000萬年前到6,550萬年前。翼龍類是第一群能採主動飛行的脊椎動物。牠們的雙翼是由皮膚、肌肉、與其他軟組織構成的翼膜,翼膜從身體兩側延展到極長的第四手指上。較早物種的頜部佈滿長牙齒,具有長尾巴;較晚物種有大幅縮短的尾巴,而某些晚期物種缺乏牙齒。目前已在某些標本的身體、部分雙翼發現絲狀結構痕跡,顯示翼龍類可能已演化出毛髮。翼龍類的體型有非常大的差距,從小如鳥類的森林翼龍,到地球上曾出現的最大型飛行動物,例如風神翼龍與哈特茲哥翼龍。

在大眾媒體、大眾讀物中,翼龍類常被當成飛行的恐龍,但這是錯誤的。恐龍指的是特定陸地爬行動物,能採取直立步態,包括蜥臀目與鳥臀目,並不包括翼龍類、魚龍類、蛇頸龍類、滄龍類。這群中生代飛行動物通常被大眾俗稱為翼手龍(Pterodactyls),希臘文意思為「有翼的手指」。這個名稱衍自於翼手龍屬(Pterodactylus)以及翼手龍亞目。
發現歷史
第一個翼龍類化石是在1784年由義大利自然學家Cosimo Collini發現。Collini當時將這些化石誤認為海生動物,將牠們的長前肢充當槳來使用。一些科學家持續支持這個海生動物假設,直到1830年,德國動物學家Johann Georg Wagler仍提出翼手龍屬的前肢是用來游泳的。在1801年,喬治·居維葉(Georges Cuvier)研究一個在德國發現的化石,並首次提出這種動物是種飛行動物。在1809年,喬治·居維葉將這個德國化石命名為翼手龍屬(Ptero-dactyle)。之後因為科學名稱的標準化,翼手龍屬的正式屬名改成Pterodactylus。

自從1784年在索倫霍芬石灰岩層(年代屬於侏羅紀晚期)發現第一個翼龍類化石後,當地沉積層已發現29種翼龍類。在1828年,瑪麗·安寧(Mary Anning)在英國萊姆里吉斯發現著名的雙型齒翼龍。在1834年,Johann Jakob Kaup建立翼龍目(Pterosauria);然而,在最早期的研究中,有時會採用Ornithosauria(意為「鳥類蜥蜴」)一詞。
大多數翼龍類化石不是保存良好。牠們的骨頭是中空的,當沉積物堆積在牠們身上時,骨頭會被壓平。目前保存最良好的化石在1974年發現於巴西的Araripe Plateau。當沉積物堆積到這些化石上時,沉積物會壓縮骨頭,而非壓碎骨頭。

現在大多數古生物學家認為翼龍類是採動力飛行,而非原先認為的滑翔飛行。翼龍類化石已在北美、南美、英國、歐洲、非洲、亞洲、澳洲等地發現,除了南極洲以外。目前已發現至少60屬翼龍類,體型小如小型鳥類,大型翼龍類的翼展可超過10公尺。

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發表於 2014-2-16 15:36 | 顯示全部樓層
本帖最後由 不要臉的人 於 2014-2-16 15:45 編輯

木場祐斗

木場祐斗(木場 祐斗(きば ゆうと),聲優:野島健兒) 長相帥氣,也是個劍術高手。

本身與一誠交情不錯,但是由於一個是學園出名的帥哥,一個則是學園出名的色狼實在不搭,因此學園中有個一誠×木場的BL傳言。

行為舉止完完全全就是個帥哥,甚至還會親自下廚;但是在第四卷中提到意外地好色。

平時和加斯帕在兵藤家附近的公寓一起生活。

持有神器魔劍創造,可憑空創造出各種屬性的魔劍,在受到手甲力量來自赤龍帝的贈禮強化後,則會出現魔劍刀刃之海,變為大範圍攻擊技能。

有着灰暗的過去,和一群自己相仿年齡的人被教會帶走進行了一年的聖劍王者之劍適應訓練(但其實是被折磨),最後没有一個人可以適應聖劍而通通被毒殺。雖然木場成功逃離但是中毒太深,在將死之時遇到莉雅絲,後被莉雅絲變成轉生惡魔,因此對王者之劍十分敵視。

在第三集達到禁手雙霸的聖魔劍,因為神已經死去,而使神器系統出現的漏洞,完成了魔力與神聖之力的結合而成的聖魔劍。

由於能夠使用聖魔劍而也獲得了聖劍創造的能力,在第十卷使出秘密訓練的聖劍創造亞種禁手聖霸龍騎士團,能夠召喚出一群擁有聖屬性的劍士團。

在小說第十二卷中與齊格飛戰鬥時,被魔劍格拉墨選為新的持有者,後與夥伴一起聯手擊敗齊格飛;最後將齊格飛所持有的多把魔劍回收。

在最末段中,由阿撒塞勒宣布中級惡魔考試合格。 在第十四卷中,擔任莉雅絲的護衛而一同前往羅馬尼亞。 階級為西洋棋中的騎士。 使魔為一隻小鳥。



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發表於 2014-2-16 15:44 | 顯示全部樓層
斗六市

斗六市位於台灣雲林縣東部,為雲林縣政府所在地,也是雲林縣的政治、經濟、文化、教育、醫療等中心。

斗六市行政轄屬雲林縣,雲林縣地理位置在中台灣西側濱海地區,而斗六市則在雲林縣之東隅,即嘉南平原北端與中央山脈西麓丘陵之銜接地帶,東鄰南投縣竹山鎮,南接古坑鄉,西連虎尾鎮、斗南鎮、北界莿桐鄉、林內鄉。總面積為93.7151平方公里,全境略呈一橫置之雞腿狀,東西寬15公里,南北長16公里,全市下轄38里。

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發表於 2014-2-16 15:46 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Millko 於 2014-2-16 15:58 編輯

市盈率
股票的市盈率(Price-to-Earning Ratio,P/E或PER),又稱為本益比,指每股市價除以每股盈利(Earnings Per Share,EPS),通常作為股票是便宜抑或昂貴的指標(通貨膨脹會使每股收益虛增,從而扭曲股價收益比的比較價值)。股價收益比把企業的股價與其製造財富的能力聯繫起來。
每股盈利的計算方法,一般是以該企業在過去一年的淨利潤除以總發行已售出股數。股價收益比越低,代表投資者能夠以相對較低價格購入股票。
假設某股票的市價為24元,而過去一年的每股盈利為3元,則股價收益比為24/3=8。該股票被視為有8倍的股價收益比,即在假設該企業以後每年淨利潤和去年相同的基礎上,回本期為8年,折合平均年回報率為12.5%(1/8),投資者每付出8元可分享1元的企業盈利。
投資者計算股價收益比,主要用來比較不同股票的價值。理論上,股票的股價收益比愈低,表示該股票的投資風險越小,愈值得投資。比較不同行業、不同國家、不同時段的股價收益比是不大可靠的。比較同類股票的股價收益比較有實用價值。

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發表於 2014-2-16 15:50 | 顯示全部樓層
本帖最後由 不要臉的人 於 2014-2-16 15:52 編輯

綠島鄉

綠島鄉是一座位於台灣臺東縣外海、太平洋中的海島,原名火燒島(亦稱雞心嶼或青仔嶼),為台灣第四大附屬島。島上居民以清朝中期從小琉球、東港移民而來的漢人(閩南人)爲主。

綠島位於台東東方約33公里的太平洋(菲律賓海)上,島身呈不等邊四角形,南北長約4公里,東西寬約3公里,面積約16平方公里,為台灣第四大附屬島。島內山丘縱橫,最高點為火燒山,高度280公尺,東南臨海處多為斷崖,西南角是長達十多公里的平原沙灘。西北近海岸區地勢低緩,為全島主要聚落所在。


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GMT+8, 2018-8-18 09:14

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