優質の幻想鄉

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[原作分享] 官方原作東方全系列整合 (日/簡/繁合版) [th01-th16] (彈幕only)

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發表於 2014-5-22 00:45 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
本帖最後由 anarki999 於 2017-12-14 15:57 編輯

上海愛莉絲幻樂團官方主頁:http://www16.big.or.jp/~zun/

玩東方Project系列必備軟件:piap Applocale,為 Microsoft Applocale 強化版,能與右鍵選項結合快速啟動遊戲。
帖子:http://155384.co/thread-160058-1-1.html

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大家好,經過了整整一星期的整理,找齊了 th01 到 th15 的日文原版及簡/繁體中文版本,現把它們重新整理於新帖及各個文件之內。

為尊重原帖作者,下列也會 post 回原帖作者之連結。

Omake 及 ReadMe 檔不保留原版 (那些以 ANSI 為語言編碼的文字檔),以防各位玩家看到亂碼。 (加上官方應該不會再為舊作品進行更新)。

但是,保留了最新作品 [th14.3] 弹幕天邪鬼 Impossible Spell Card 之附贈文檔以作將來官方更新之用。

有些作品如 "東方永夜抄" "東方花映塚""東方文花帖""東方風神錄""妖精大戰爭" 等,在本壇上均沒有漢化版本的,在網絡上冒不斷被安裝不知名插件之險搜尋得來,以補其不足 =P

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最近更新:

更新 PC-98 時代的舊五作簡體中文版。 (載點一樣,重新下載即可 =P)
(2017/05/06 - 下午 4:20)

更新 "東方花映塚 v1.50a" 的繁體中文版 adonis 連線器。
(2017/05/06 - 下午 3:38)

上載及更新 TH15 東方紺珠傳的日本原版來自喵玉殿的漢化版

更新 "東方BGM Player THxxBGM" 至 v2.06 (但只有東方紺珠傳包才有 2.06 版以對應及播放 TH15 東方紺珠傳 的音樂)

新增 "東方花映塚 v1.50a" 的 adonis 連線器為繁體中文版 及 "東方花映塚 Ver h5nc" 的連線快捷 icon (必須自行更改快捷 icon 的路徑)
(2016/09/12 - 下午 2:27)

為防止惡意式灌水,會員必須達最少 170 積分才可以看到下載連結。請各位下載正東西之時,也尊重論壇守則。謝謝各位。
(2016/09/12 - 下午 2:27)

1. 更新 "東方BGM Player THxxBGM" 至 v2.05
2. 完善及解決 "東方紅魔鄉" 在畫面質素檔轉換後,出現亂碼之情況
3. 新增由喵玉漢化組制作的 "彈幕天邪鬼" 漢化版
4. 改善 th01~05 之啟動教學 (無亂碼之成功啟動方法)
(2014/09/11 - 下午 12:31)

除 "[th14.3]彈幕天邪鬼 ~ Impossible Spell Card (日本原版)" 外,在各遊戲文件中刪除了 "TH BMG Wav Generator.exe",但補上了 "東方BGM Player THxxBGM v2.04",內附有使用及導出為 .wav 檔之文字與圖片教學。
(2014/05/22 - 下午 05:06)

新增 "東方花映塚 h5nc 版" 之載點 (已包含 BMG)
(2014/05/22 - 下午 06:15)


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為增加各位玩家對神主 ZUN之認識,下列簡介轉載自維基百科:

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PC-98 作品


東方 Project 系列遊戲中的編程、編劇、繪畫和作曲工作基本上都是由日本遊戲製作者 ZUN 負責,只有格鬥遊戲《萃夢想》、《緋想天》、《非想天則》、以及《心綺樓》是與黃昏邊境合作完成。

ZUN 創作東方 Project 的靈感源於其高中時期,而當時的巫女相關遊戲並不普及。因此,對巫女有興趣的 ZUN 便有意創作這類遊戲,而他本人亦指出他自己經常幻想這類遊戲的背景音樂。當他上了大學之後,ZUN 便因當時聞名的《街頭霸王II》而有意為格鬥遊戲創作遊戲音樂。但是,他認為他為自己的遊戲創作音樂會更容易,因此他便於 1995 年開始創作系列的首個遊戲《靈異傳》。實際上,《靈異傳》只是 ZUN 用作消測試編程之用。而系列自第二個遊戲《封魔錄》起成為彈幕射擊遊戲的原因,是因為當時《RayForce》令到彈幕射擊遊戲普及,且 ZUN 本人亦是這類遊戲的愛好者之一。可是,東方 Project 直到系列的第六個遊戲《紅魔鄉》發佈後才開始普及。ZUN 指出自己是利用 Visual Studio、Adobe Photoshop、以及 Cubase SX 開發東方Project系列遊戲。

[th01~05]東方靈異傳 + 東方封魔錄 + 東方夢時空 + 東方幻想鄉 + 東方怪綺談 (日文原版及簡體中文版)


東方靈異傳 ~ Highly Responsive to Prayers

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發售日期:1996 年 11 月
發售活動:鳩山祭
類別:打磚塊遊戲

系列第 1 作。此遊戲於1995年開始製作。這是一個類似《快打磚塊》的「打磚塊」遊戲,而非系列往後作品的捲軸射擊遊戲。系列的主角博麗靈夢在此遊戲中首次登場。玩家在此遊戲中需要控制博麗靈夢誘導一個點上符咒的陰陽玉打破磚塊並擊敗頭目,以完成關卡。此遊戲亦奠定了東方 Project 系列遊戲的命名方式,即「東方○○○」。


東方封魔錄 ~ the Story of Eastern Wonderland

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發售日期:1997 年 8 月
發售活動:Comic Market52
類別:縱捲軸射擊遊戲

系列第 2 作。此遊戲是東方 Project 系列的首個捲軸射擊遊戲,並奠定了東方系列的主要遊戲型態和遊戲模式。在此遊戲中,另一位主角霧雨魔理沙首次登場(但作為第 4 關卡頭目的身份出場)。此遊戲包含五關卡並追加 Extra 關卡。


東方夢時空 ~ Phantasmagoria of Dim.Dream

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發售日期:1997 年 12 月
發售活動:Comic Market53
類別:對戰射擊遊戲

系列第 3 作。這是一個類似《閃亮小妖精》的「對戰射擊遊戲」。


東方幻想鄉 ~ Lotus Land Story

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發售日期:1998 年 8 月
發售活動:Comic Market54
類別:縱捲軸射擊遊戲

系列第 4 作。此遊戲加入了「低速模式」和「擦彈系統」系統,以讓玩家更容易躲避子彈。另外,玩家亦可以選擇不同的自機。至此,系列往後作品的特徵已大致具全。此遊戲包含六關卡並追加 Extra 關卡。根據 ZUN 本人指出,《東方幻想鄉》在 Comic Market54 僅售出了約 200 至 300 份遊戲。


東方怪綺談 ~ Mystic Square

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發售日期:1998 年 12 月
發售活動:Comic Market55
類別:縱捲軸射擊遊戲

系列第 5 作。《東方怪綺談》是東方 Project 遊戲系列中最後一個以 NEC PC-9801 作平台的遊戲。此遊戲包含六關卡並追加 Extra 關卡。在此遊戲中,《封魔錄》的最終頭目魅魔和《幻想鄉》的最終頭目幽香皆成為了自機。

(th01-05) (日文原版及簡體中文版)
載點
遊客,本帖隱藏的內容需要積分高於 170 才可瀏覽,您當前積分為 0


原帖http://155384.co/thread-76073-1-1.html

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Windows 作品


在完成《怪綺談》後,ZUN 放下了製作東方 Project 系列遊戲的工作,轉而進行 Amusement Makers 的《西方 Project》中《秋霜玉》、《稀翁玉》等同人射擊遊戲的音樂開發工作。因此,東方 Project 整整四年沒推出新的遊戲。2002 年,ZUN 離開 Amusement Makers,並重新進行東方 Project 系列遊戲的開發工作。這次,他決定放棄使用 NEC PC-9801 作遊戲平台,轉而用 Windows 作遊戲平台。這時,ZUN 亦將其社團名改為現在的名稱,「上海愛莉絲幻樂團」(日語:上海アリス幻樂団)。遊戲整體水準較舊作有大幅度的進步,尤其背景音樂與人物設定有優異的表現,也帶起許多同人社團的二次創作風潮。因此,大部份東方 Project 的二次創作作品都是改自 Windows 作品。另外,製作者 ZUN 基本上負責了系列全部的程式、音樂、美術、以及劇本製作工作,即幾乎一人進行整個遊戲製作工程。

Windows 作品能以三部作品合為一個「三部曲」。如《紅魔郷》、《妖妖夢》和《永夜抄》,以及《風神録》、《地霊殿》和《星蓮船》。

東京大學的遊戲研究系助教七邊信重進行了關於東方 Project 的研究,發現截至 2008 年 9 月,《風神錄》已售出了 20 萬份遊戲,比 NEC PC-9801 遊戲《幻想鄉》僅售出了約 300 份遊戲的情況好得多。

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[th06]東方紅魔鄉 ~ the Embodiment of Scarlet Devil v1.02h (日文原版 & 繁體中文版)

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官方網頁:http://www16.big.or.jp/~zun/html/th06.html
體驗版公開日期:2002 年 6 月 10 日
發售日期:2002 年 8 月 11 日
發售活動:Comic Market62
類別:縱捲軸射擊遊戲

系列第 6 作。此遊戲是東方 Project 遊戲系列中首個以 Windows 作平台的遊戲。《紅魔鄉》亦是系列中首個以「東方 Project」名義發行的遊戲。此遊戲首度引入成為東方系列特色的「符卡系統」(SPELL CARD SYSTEM),並包含六關卡並追加 Extra 關卡。《紅魔鄉》大大地超越了 PC-98 遊戲的畫質,以脈衝編碼調變音樂取代調頻合成音樂(附帶簡化版的MIDI音樂作後備之用),並且是系列中首個獲西方國家注意的遊戲。

此遊戲的劇情以紅色濃霧覆蓋幻想鄉作開始。

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載點
遊客,本帖隱藏的內容需要積分高於 170 才可瀏覽,您當前積分為 0


本下載包含四版本之集合,可隨個人喜好而隨意更換文件,e.g. 有/沒有判定點,畫面質素,文字檔等)

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官方體驗版 v.013 下載點
http://www16.big.or.jp/~zun/data/soft/kouma_tr013.lzh

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原帖
正式版 (日本原版) (Midi版):http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=94275

畫面重制版:http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=28895

英文特別版:http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=75779

繁體中文版 (漢化版):http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=98579

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[th07]東方妖妖夢 ~ Perfect Cherry Blossom v1.00b (日文原版 & 繁體中文版)

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官方網頁:http://www16.big.or.jp/~zun/html/th07.html
體驗版公開日期:2002 年 12 月 30 日(Comic Market63)
發售日期:2003 年 8 月 17 日
發售活動:Comic Market64
類別:縱捲軸射擊遊戲

系列第 7 作。此遊戲的日文及英文名稱異常地無關,因英文名稱「Perfect Cherry Blossom」可譯作「完美的櫻花」,與「妖妖夢」無關。

首次引入低速命中顯示,低速移動時人物中間顯示命中判定點(比自機人物還小的紅邊白點),方便玩家進行擦彈得分。六關卡並追加 Extra 關卡,達成特定條件還會再追加 Phantasm(幻想)關卡。

此遊戲的劇情以持續不走的冬季作開始。

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載點
遊客,本帖隱藏的內容需要積分高於 170 才可瀏覽,您當前積分為 0


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官方體驗版 v0.11 下載點
http://www16.big.or.jp/~zun/data/soft/youmu_tr011.lzh

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原帖
正式版(日文原版)(達 ??? 積分才可下載,除Mediafire外):http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=602

繁體中文版 (漢化版):http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=79071

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[th08]東方永夜抄 ~ Imperishable Night v1.00d (日文原版 & 簡體中文版)

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官方網頁:http://www16.big.or.jp/~zun/html/th08top.html
體驗版公開日期:2004 年 5 月 14 日
發售日期:2004 年 8 月 15 日
發售活動:Comic Market66
類別:縱捲軸射擊遊戲

系列第 8 作。引入玩家方人類與妖怪同隊的操作系統(人妖系統)、刻符系統。並導入「符卡練習」(SPELL PRACTICE MODE)模式,可供玩家練習 SPELL ATTACK,或挑戰各角色的 Last Word。在人妖系統中,玩家可以選擇四對人妖系組合。此遊戲包含六關卡並追加 Extra 關卡。

此遊戲的劇情以滿月消失作開始。

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載點
遊客,本帖隱藏的內容需要積分高於 170 才可瀏覽,您當前積分為 0


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官方體驗版 v0.03 下載點
http://mirror0.fuzzy2.com/zun/eiya_tr003.lzh

官方體驗版 v0.03a 更新檔
http://www16.big.or.jp/~zun/data/soft/eiya_update003a.lzh

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原帖
正式版 (日文原版):
http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=95111

達 200 積分才可下載
http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=603

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[th09]東方花映塚 ~ Phantasmagoria of Flower View v1.50a (日文原版 & 簡體中文版)

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官方網頁:http://www16.big.or.jp/~zun/html/th09top.html
體驗版公開日期:2005 年 6 月 12 日
發售日期:2005 年 8 月 14 日
發售活動:Comic Market68
類別:對戰射擊遊戲

系列第 9 作。此遊戲採用了以往在《東方夢時空》使用的對戰射擊遊戲系統,且遊戲模式與 Windows 作品中的前作差別很大。此作中的十四位角色都有劇情模式,而且在對戰模式中還可選擇兩位額外角色進行對戰。

此遊戲的劇情以不同季節的花都在同一季節內盛放一事開始。

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載點
v1.50a  (連線功能未經測試):
遊客,本帖隱藏的內容需要積分高於 170 才可瀏覽,您當前積分為 0


連線教學:請看 "使用前必看 - 連線教學.txt"


h5nc 版 (連線功能未經測試,閒說連線能力比 v1.50a 好,電腦也更強,此版本內已句含 BGM):
遊客,本帖隱藏的內容需要積分高於 170 才可瀏覽,您當前積分為 0


連線教學:請看 "Readme.txt"

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官方體驗版 v0.02a 下載點
https://drive.google.com/open?id=0By-LCkSF-m92R2JlekxYSmoyaEk

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原帖
正式版 (日本原版) (達 ??? 積分才可下載):http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=2120

http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=43536 (h5nc 版本,可連線)

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[th09.5]東方文花帖 ~ Shoot the Bullet v1.02a (日文原版 & 簡體中文版)

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發售日期:2005 年 12 月 30 日
發售活動:Comic Market69

系列第 9.5 作。此遊戲為同名書籍的遊戲部分。遊戲中,玩家需要控制射命丸文為《文花帖》進行彈幕攝影。此遊戲的特別之處為玩家不需要射擊或投放炸彈,反而需要利用相機拍照與消除子彈。此遊戲是四個博麗靈夢不是主角的遊戲之一。實際上,博麗靈夢根本沒有在這個遊戲中登場。


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載點
遊客,本帖隱藏的內容需要積分高於 170 才可瀏覽,您當前積分為 0


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原帖
正式版 (日文原版) (附簡體漢化補丁):http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=53441

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[th10]東方風神錄 ~ Mountain of Faith v1.00a (日文原版 & 簡繁體中文版)

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官方網頁:http://www16.big.or.jp/~zun/html/th10top.html
體驗版公開日期:2007 年 5 月 20 日(博麗神社例大祭四)
發售日期:2007 年 8 月 18 日
發售活動:Comic Market72
類別:縱捲軸射擊遊戲

系列第 10 作。此遊戲開始使用新的程序框架,並導入了取代傳統符卡的「靈擊系統」和影響得點道具分數的「信仰點數系統」。此外,傳統的擦彈系統也變得虛位化,玩家不再像以往可藉由擦彈提昇分數,ZUN 也表示藉此提升遊戲進行速度,避免為擦彈而故意拖關,此遊戲包含六關卡追加 Extra 關卡。

其劇情以博麗靈夢以被要求關閉博麗神社作開始。另外,遊戲中的角色洩矢諏訪子及八坂神奈子乃取材自日本神話中的神明建御名方神及八坂刀賣神。

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載點
遊客,本帖隱藏的內容需要積分高於 170 才可瀏覽,您當前積分為 0


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官方體驗版 v0.02a 下載點
http://mirror.studio-ramble.com/upload/535/200707/th10tr002a_setup.exe

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原帖
正式版 (日文原版) (達 ??? 積分才可下載) (附修改器):http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=2087

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[th11]東方地靈殿 ~ Subterranean Animism v1.00a (日文原版 & 繁體中文版)

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官方網頁:http://www16.big.or.jp/~zun/html/th11top.html
體驗版公開日期:2008 年 5 月 25 日(博麗神社例大祭五)
發售日期:2008 年 8 月 16 日
發售活動:Comic Market74
類別:縱捲軸射擊遊戲

系列第 11 作。此遊戲於 2007 年 10 月 16 日開始製作,並於 2008 年 5 月 1 日公佈。此遊戲導入了「通信系統」,即可藉由擦彈及其他方式提昇通信值,進而影響得點道具的分數。雖然恢復了擦彈計數,但不再計入積分中。操縱角色仍為傳統的兩位主角,但各自可選擇三位妖怪作為搭檔。

此遊戲的劇情以地底下的妖怪和地靈來到地上作開始。

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載點
遊客,本帖隱藏的內容需要積分高於 170 才可瀏覽,您當前積分為 0


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官方體驗版 v0.02a 下載點
http://unagiyoukan.net/mirror/files/290/th11tr002a_setup.exe

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原帖
正式版 (日本原版):http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=43537

繁體中文版 (漢化版):http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=78742

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[th12]東方星蓮船 ~ Undefined Fantastic Object v1.00b (日文原版 & 繁體中文版)

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官方網頁:http://www16.big.or.jp/~zun/html/th12top.html
體驗版公開日期:2009 年 3 月 8 日(博麗神社例大祭六)
發售日期:2009 年 8 月 15 日
發售活動:Comic Market76
類別:縱捲軸射擊遊戲

系列第 12 作。此遊戲於 2008 年 12 月 10 日開始製作,並於 2009 年 2 月 26 日公佈。此遊戲取消了《風神錄》及《地靈殿》所採用的靈擊系統,恢復自機使用符卡攻擊,並增加飛碟系統幫助玩家收集道具及清理彈幕。

此遊戲的劇情以關於奇怪飛行船的傳聞作開始。

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載點
遊客,本帖隱藏的內容需要積分高於 170 才可瀏覽,您當前積分為 0


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官方體驗版 v0.02a 下載點
http://mirror.studio-ramble.com/upload/535/200907/th12tr002a_setup.exe

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原帖
正式版 (日文原版):
http://155384.co/thread-17084-1-2.html

http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=17179

體驗版:
http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=13835

http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=16683 (ver0.02a)

繁體中文版 (漢化版):http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=78733

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[th12.5]Double Spoiler ~ 東方文花帖 v1.00a (日文原版 & 簡體中文版)

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發售日期:2010 年 3 月 14 日
發售活動:博麗神社例大祭7

系列第 12.5 作,為《東方文花帖 ~ Shoot the Bullet.》續作。此遊戲是於 2010 年 3 月 3 日公佈。與文花帖相信同,玩家在此遊戲中仍然需要控制射命丸文以及姬海棠極進行彈幕攝影,而系統仍與文花帖相似。此遊戲亦是四個博麗靈夢不是主角的遊戲之一。

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載點
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原帖
正式版 (日文原版) (帖中完整版的載點已掛掉):http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=25324

簡體中文版 (漢化版):http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=77986

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[th12.8]妖精大戰爭 ~ 東方三月精 v1.00a (日文原版 & 簡體中文版)

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發售日期:2010 年 8 月 14 日
發售活動:Comic Market78

系列第 12.8 作。此遊戲是同名書籍第二冊的遊戲部分,並於 2010 年 7 月 23 日公佈。此遊戲述說由琪露諾與三妖精之間展開大對抗的故事,增加了與文花帖中「攝影」類似的「冰凍」功能。與其他系列作相比較短。

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載點:
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原帖
日文原版 (附簡體漢化補丁):http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=34793

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[th13]東方神靈廟 ~ Ten Desires v1.00c (日文原版 & 簡體中文版)

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官方網頁:http://www16.big.or.jp/~zun/html/th13top.html
體驗版公開日期:2011 年 4 月 15 日
發售日期:2011 年 8 月 13 日
發售活動:Comic Market80
類別:縱捲軸射擊遊戲

系列第 13 作。遊戲中各自機均無法選擇射擊裝備,且遊戲導入了新的「靈界系統(trance mode,霊界トランス)」,並首次出現了會回復體力的頭目。此遊戲於 2011 年 2 月 28 日開始製作,但遊戲公佈卻因 2011 年日本東北地方太平洋近海地震而被ZUN押後。因此,此遊戲延至 2011 年 2 月 28 日才公佈。另外,本作重新啟用了《永夜抄》的符卡練習模式。

此遊戲的劇情以突然湧現的神秘靈體作開始。

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載點
遊客,本帖隱藏的內容需要積分高於 170 才可瀏覽,您當前積分為 0


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官方體驗版 v0.01a 下載點
http://mirror.studio-ramble.com/upload/535/201104/th13tr001a_setup.exe

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原帖
簡體中文版 (漢化版):http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=55124

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[th14]東方輝針城 ~ Double Dealing Character v1.00b (日文原版 & 簡體中文版)

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官方網頁:http://www16.big.or.jp/~zun/html/th14top.html
體驗版公開日期:2013 年 5 月 26 日
發售日期:2013 年 8 月 12 日
發售活動:Comic Market84
類別:縱捲軸射擊遊戲

系列第 14 作,本作將延續神靈廟的系統設定,保留有符卡練習模式,除外通過大量回收丟落道具可以獲得更多的積分和殘機或 bomb 碎片。

本作劇情以主角的武器妖怪化和村莊的妖怪動亂為開端,其中還涉及了一寸法師的故事背景。

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載點
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官方體驗版 v0.01b 下載點
ftp://www.septem.org/pub/mirror_d/shanghaialice/4Rffast5E/setup_th14_001b.zip

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原帖
正式版 (日文原版):http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=140986

體驗版:
http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=135616

http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=135609

簡體中文版 (漢化版):http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=143305

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[th14.3]彈幕天邪鬼 ~ Impossible Spell Card (日本原版 & 簡體中文版)

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發售日期:2014 年 5 月 11 日
發售活動:博麗神社例大祭 11
類別:縱捲軸射擊遊戲

本作是東方 Project 官方遊戲系列第 14.3 作,也是發佈在 Windows 平台上的(新作)第8個作品。本作是第一個標題完全不含東方的官方遊戲。

原定在 Comic Market 上發佈,後來ZUN覺得越早越好,提前在博麗神社例大祭上發佈。

在這一作中,玩家以操作《輝針城》中第五關之頭目—種族為天邪鬼的鬼人正邪為主角來對抗之前作品中登場的諸多頭目,一共有10個級別,每個級別有6個階段,平均每個級別有3~4個頭目,每階段直接進行頭目戰,而且一旦被擊中就立即終止該階段的挑戰(除非使用道具)。

由於本作的彈幕密度比以往的版本要密集很多,甚至可以說幾乎無法直接躲避——正如作品名中的「不可能」。所以,這次作品和之前作品不同的是,正邪可以攜帶兩個特殊道具(主道具和副道具各一)來輔助自己挑戰頭目們的符卡;這些輔助道具有各自的等級、可用數量與特有屬性。這個道具系統取代了正統的炸彈功能。

ZUN 在本作也首次引入了成就系統,在達致一定條件即可獲得,一共有60個常規及10個隱藏成就。

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原帖
正式版 (日文原版):http://155384.co/forum.php?mod=viewthread&tid=159406

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彈幕天邪鬼 - 不用任何道具全破:



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[th15]東方紺珠傳 ~ Legacy of Lunatic Kingdom. v1.00b (日本原版 & 簡體中文版)

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官方網頁:http://www16.big.or.jp/~zun/html/th15top.html
體驗版公開日期:2015 年 7 月 31 日
發售日期:2015 年 8 月 14 日
發售活動:博麗神社例大祭 12
類別:縱捲軸射擊遊戲

這是由同人組織上海愛莉絲幻樂團發布的彈幕射擊遊戲,為東方 Project 的第 15 作,登場角色有靈夢、魔理沙、早苗及鈴仙。

遊戲延續《東方深秘錄》的故事。講述月之都通過《深秘錄》的都市傳說具現化,試圖將幻想鄉變成月之都,主角群在鈴仙的帶領下試圖解決此次異變。

在都市傳說在幻想鄉具現化時,「阿波羅號並沒有登陸月球」這樣的傳言悄悄傳開。此時靈夢與早苗看見了在山上徘徊的機械蜘蛛(探測機),並且所在之處濃霧皆散、草木皆枯,走過之處萬物皆失去生息。從天空飛過的天狗也沒注意到蜘蛛。靈夢與早苗因此感到心急並出發前往。

在眾人皆在謠傳都市傳說時,由於深秘錄突然出現七個超神祕球體、其中一個在月之都,魔理沙為此神秘事件前往調查。此時不知所措的魔理沙遇見了已服用永琳的強化藥的鈴仙,引領靈夢等人前進。

無法阻止金屬蜘蛛淨化的步伐。 眼睜睜看著草木枯萎。凡蜘蛛走過之處只留下荒瘠。在幻想鄉被完全淨化之時,就成為完整的世界了吧。一顆美麗且毫無生息的行星。

於 2015 年 4 月 20 日 ZUN 在官網發布關於第15彈的公告,表示「乍看之下跟以前一樣、此次的系統卻是相當地冒險。或許會與從前的玩法有很大的變化。」(一見いつも通りですが、今回はかなり冒険したシステムになっています。今までの遊び方とはかなり変化するかも知れません。)

官方網站上的遊戲介紹:
 東方Project 第十五彈!!
 「東方紺珠傳 ~ Legacy of Lunatic Kingdom.」为,
 為了拯救人類而使用犯規的道具進行挑戰的射擊遊戲。

本作包含兩種遊戲模式,其中“完美無缺模式”類似i wanna,遊戲流程分為若干章節,每次miss後會在章節的開頭重新開始。

載點
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官方體驗版 v0.01b 下載點
http://mirror.tsundere.ne.jp/download/teamshanghaialice/83dccc60c17d2b9fc25ccb713ee06078/setup_th15_001b.zip

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原帖

日語原版 (v1.00) (裡面的載點附論主加上的 v1.00b 更新檔連結)
[th15]東方紺珠伝 正式版 (載點需要積分高於 50 才可瀏覽)
http://155384.co/thread-190666-1-1.html


(th15)東方紺珠伝 ~ Legacy of Lunatic Kingdom. (載點需要積分高於 200 才可瀏覽)
http://155384.co/thread-190673-1-1.html


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TH15東方紺珠傳 ULTRA lunatic clear:



「Touhou 15」 東方紺珠伝 Extra Stage Clear - Reimu



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[th16]東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Sessions v1.0.0a (日文正式版 & 體驗版)

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官方網頁:http://www16.big.or.jp/~zun/html/th15top.html
體驗版公開日期:2017 年 5 月 7 日(第十四回 博麗神社例大祭)
發售日期:2017 年 8 月 11 日
發售活動:Comiket 92
類別:縱捲軸射擊遊戲
對應平台:Windows 10/7/8.x
遊戲模式:單人模式
設計:ZUN

東方天空璋 ~ 四季之中的隱星(東方天空璋 ~ Hidden Star in Four Seasons.,とうほうてんくうしょう,Touhou Tenkuushou)是由上海愛麗絲幻樂團所製作的縱向捲軸彈幕射擊遊戲,東方Project系列的第十六個整數作。
2017年4月20日,ZUN在其博客「博麗幻想書譜」上公布東方Project的新整數作《東方天空璋》的相關消息,預計於第十四回博麗神社例大祭上公布體驗版,正式版則將於Comiket 92上發表。5月5日,ZUN在博客上公布了體驗版的碟面。8月11日在C92上正式發表。2017年11月18日於steam平台上發行,這也是本遊戲系列首次登陸steam。東方喜加一

本作自機為博麗靈夢、霧雨魔理沙、射命丸文和「曬黑了的琪露諾」。

按照博客上的說法,與前作相比,該作會相對輕鬆愉快。即所謂回歸初心,簡單爽快的傳統射擊遊戲。

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遊戲系統

季節系統

本作的遊戲系統與之前的作品有較大的不同。本作中,玩家會裝備兩套季節。不同角色對應不同的季節:

博麗靈夢——春

琪露諾——夏

射命丸文——秋

霧雨魔理沙——冬

主季節對應選擇的自機。除此之外,自機還可裝備一種副季節作為子機。不同的子機依然對應不同的射擊方式。因此,該作共有16種自機。另外,在Extra關卡中,副季節只有「土用」(指立春、立夏、立秋及立冬的前十八天)一種。

通過擊破敵機、擦彈、用符卡或季節解放消彈可獲得季節道具。季節道具與選擇的副季節有關,分別是櫻花、樹葉、紅葉和雪花。收集季節道具可強化副季節,最多可達到6個(遊戲畫面左下角有季節槽)。當裝備有一個以上的副季節自機時,可按C鍵使用季節解放。除夏裝備外,會將季節槽一次清空歸零。季節解放後,春、夏和冬裝備會在原地出現一個圓形的結界;而秋裝備的結界可隨自機一同移動。進入結界的子彈會被消彈,且結界對敵機有傷害。

本作中,藍色得分道具的最大得點只能通過季節解放消彈來提高,消彈越多,最大得點提高越多。而獎殘系統與《紅魔鄉》中相同,只有當得分達到一定值時才可獲得。與《神靈廟》中的靈界系統不同,本作使用季節解放後,自機並不能進入短暫的無敵狀態。也就是說,季節解放後自機可不要到處亂跑,很容易miss的。

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載點

官方正式版 v1.0.0a 下載點
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官方體驗版 v0.0.1a 下載點
https://drive.google.com/open?id=1imw8ACQ7jUyrUdRHQ5KQPZW8iFesn-X7

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多謝各位的支持!請大家好好享受及喜歡神主的作品 =P
載點為不死載點,若載點有問題,請發送消息給我,謝謝各位。

最後,送上由紅魔鄉 ~ 輝針城的所有配樂 (Youtube 網上播):



點評

非常的好: 5.0
非常的好: 5
為防止新人為領資源而惡意灌水,我已加上防水牆,如擅自更改內容有礙到樓主請見諒,若灌水情形尚未改善甚至會出動閱讀權限這一大狠招!   發表於 2015-7-12 16:11

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發表於 2014-5-22 00:55 | 顯示全部樓層
謝謝大大分享  

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發表於 2014-5-22 11:49 | 顯示全部樓層
辛苦樓主了整合各語言版本!!
感謝分享
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 樓主| 發表於 2014-5-24 21:49 | 顯示全部樓層
本帖最後由 anarki999 於 2014-5-24 21:49 編輯

推一下,不想這個帖子沈得那麼快 /___\

整理了很多天的~

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不必自頂,一定會有人來回的,雖然都是來灌水領資源的…  發表於 2015-7-31 01:22
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發表於 2014-5-25 01:22 | 顯示全部樓層
謝謝大大分享

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發表於 2014-5-25 21:32 | 顯示全部樓層
mmmmmmmmmmmmmm

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發表於 2014-5-28 09:37 | 顯示全部樓層
謝謝大大分享,推一下
才接觸東方沒多久,來熟悉一下原作是怎樣的QQ

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都是些非常可怕 喔不! 是非常(好玩)的作品呢(壞笑  詳情 回復 發表於 2017-12-1 21:01
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發表於 2014-5-28 16:51 | 顯示全部樓層
謝謝大大分享
好久沒翻東方了QQ
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發表於 2014-5-31 22:02 | 顯示全部樓層
幫高調~
感謝LZ分享
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發表於 2014-5-31 22:21 | 顯示全部樓層
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