本帖最後由 雪彥 於 2016-2-27 18:36 編輯
初代和二代沒玩過,而且GBA平台的動作遊戲自身並不擅長加上鍵盤有鬼鍵,很多高級技巧根本使不出來ORZ
我想可能會有人說為什麼不是照順序從初代開始發,其實洛克人Zero系列建議先從3和4入門比較好
英雄的被迫審判之時
如果說洛克人Zero系列是起承轉合四部曲,那麼3就是轉。傑洛的身世之謎和傳說中的Omega,由拜魯穿針引線,讓兩人之間的命運彼此相逢…
發售企業:CAPCOM
發售日期:2004/04/23
遊戲平台:GBA
遊戲原名:ROCKMAN ZERO3 /ロックマンゼロ3/
武器系統
這作開始,武器沒有等級,等於說所有攻擊只受於前作實裝的EX技系統和屬性晶片影響
光劍和光槍都是一開始就有
反衝棒:通過序關後與賽佛交談取得,本作專屬武器。一般攻擊可往六個方向攻擊,集氣攻擊則可推動或破壞物體,有些地方須利用這武器向下集氣攻擊做出反衝跳才能到達
RTA很常用這招,因為比爬牆快XD
迴力盾:也是跟賽佛交談取得,本作是本武器由Zero自帶的最後一作(Z4的要用手套去跟敵人搶)
EX技取得條件:於前次任務取得A以上的評價後打倒BOSS才能取得,另外有不少EX技須裝備指定的屬性晶片才能發揮最大威力(如落碎牙需搭配閃電晶片才會有雷球的追加特效)
屬性晶片:本作的屬性須於打倒指定BOSS後裝備才會讓武器的集氣和EX攻擊帶有屬性,對敵人以優勢屬性攻擊時傷害會加倍,反之則傷害為0。屬性相性:
火
↙ 無 ↖
冰 → 電
入手:
火晶片:打倒燃燒蜥蜴
電晶片:打倒地獄蝙蝠
冰晶片:打倒狡猾冰兔
RTA打BOSS的基調就是用弱點屬性以EX技連死
BOSS和關卡
本作恢復以往元祖和X時代的八大制度
基調是八審官(前四大)→幼兒妖精Part1→複製X軍逆襲(BOSS都曾在Z1登場)→八審官(後四大)→幼兒妖精Part2→八審官逆襲&決戰Omega
資料來源:RMMH&維基百科
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